Domaines de prêtre

Le prêtre choisit deux domaines parmi ceux de sa divinité. Chaque domaine lui accorde un pouvoir et une liste de sorts de domaine : chaque jour, il prépare en plus de ses sorts normaux un sort de domaine de chaque niveau qu'il peut lancer, choisi parmi les sorts de ses deux domaines.
Les domaines d'alignement (Bien, Chaos, Loi, Mal) ne sont accessibles qu'à un prêtre du même alignement.

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Domaines du Manuel des Joueurs

Air

Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de la terre comme un prêtre bon le …

Pouvoir accordé : Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de la terre comme un prêtre bon le fait avec les morts-vivants. Il peut également intimider, contrôler ou augmenter le moral des créatures de l’air comme un prêtre mauvais le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliser ces pouvoirs 3 fois + modificateur de Charisme par jour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.

Divinités : Aerdrië Faenya, Akadi, Aurile, Bahamut, Gilgeam, Obad-Haï, Seth, Shaundakul, Sheela Peryroyl, Sseth, Valkur

Sorts : 1 Brume de dissimulation · 2 Mur de vent · 3 État gazeux · 4 Marche dans les airs · 5 Contrôle des vents · 6 Éclair multiple · 7 Contrôle du climat · 8 Cyclone · 9 Nuée d’élémentaires

Bien

Le personnage lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoir accordé : Le personnage lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Condition : Alignement Loyal Bon / Neutre Bon / Chaotique Bon

Divinités : Aerdrië Faenya, Angharradh, Anhur, Arvoreen, Baervan Ermiterrant, Bahamut, Baravar Sombretoge, Berronar Purargent, Chauntéa, Clangeddin Barbedargent, Corellon Larethian, Cyrrollalee, Dugmaren Brilletoge, Ehlonna, Eilistraée, Eldath, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Garl Brilledor, Gorm Gulthyn, Gwaeron Bourrasque, Haela Brillehache, Hanali Celanil, Hathor, Héronéus, Hiatea, Horus-Ré, Iallanis, Ilmater, Kord, Labelas Enoreth, Lathandre, Lliira, Lurue, Mailikki, Marthammor Duin, Milil, Moradin, Nephtys, Nobanion, Osiris, Pélor, Rillifane Rallathil, Sashelas des Profondeurs, Segojan Hanteterre, Sehanine Archelune, Séluné, Sharess, Sharindlar, Shekinester, Solonor Thelandira, Stronmàus, Sunie, Thard Harr, Torm, Tymora, Tyr, Valkur, Yondalla

Sorts : 1 Protection contre le mal · 2 Aide · 3 Cercle magique contre le mal · 4 Châtiment sacré · 5 Rejet du mal · 6 Barrière de lames · 7 Parole sacrée · 8 Aura sacrée · 9 Convocation de monstres 9

Chance

Une fois par jour, le personnage peut faire appel à sa bonne fortune. Ce pouvoir extraord…

Pouvoir accordé : Une fois par jour, le personnage peut faire appel à sa bonne fortune. Ce pouvoir extraordinaire lui permet de rejouer un jet de dés qu’il vient d’effectuer avant de prendre connaissance de l’issue de la situation. On applique systématiquement le résultat du second lancer, même s’il est moins favorable que le premier.

Divinités : Abbathor, Bahamut, Beshaba, Brandobaris, Erevan Ileserë, Fharlanghn, Haela Brillehache, Kord, Kurtulmak, Mask, Oghma, Olidammara, Tymora, Vergadain

Sorts : 1 Bouclier entropique · 2 Aide · 3 Protection contre les énergies destructives · 4 Liberté de mouvement · 5 Annulation d’enchantement · 6 Double illusoire · 7 Renvoi des sorts · 8 Moment de prescience · 9 Miracle

Chaos

Le personnage lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoir accordé : Le personnage lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Condition : Alignement Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais

Divinités : Aerdrië Faenya, Angharradh, Anhur, Bahgtru, Beshaba, Bhaelros, Blibdoolpoolp, Corellon Larethian, Cyric, Diirinka, Dugmaren Brilletoge, Eilistraée, Erevan Ileserë, Érythnul, Fenmarel Mestarine, Garagos, Ghaunadaur, Grolantor, Gruumsh, Haela Brillehache, Hanali Celanil, Hlal, Hruggek, Kiaransalee, Kord, La Grande-Mère, Laogzed, Lliira, Lolth, Lurue, Malar, Nephtys, Olidammara, Rillifane Rallathil, Sashelas des Profondeurs, Sehanine Archelune, Séluné, Selvetarm, Sharess, Shargaas, Sharindlar, Shaundakul, Shekinester, Shevarash, Solonor Thelandira, Sseth, Stronmàus, Sunie, Talona, Talos, Task, Tempus, Thard Harr, Trouveur d'Éperon de Wyvern, Tymora, Umberlie, Urdlen, Uthgar, Valkur, Vaprak, Vhaeraun

Sorts : 1 Protection contre la loi · 2 Fracassement · 3 Cercle magique contre la loi · 4 Marteau du chaos · 5 Rejet de la loi · 6 Animation d’objets · 7 Parole du chaos · 8 Manteau du chaos · 9 Convocation de monstres 9

Connaissance

Le personnage lance les sorts de Divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de s…

Pouvoir accordé : Le personnage lance les sorts de Divination avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. Connaissances (sous toutes ses formes) est une compétence de classe.

Divinités : Angharradh, Annam, Azouth, Boccob, Deneir, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Gond, Gwaeron Bourrasque, Ilsensine, Labelas Enoreth, Memnor, Milil, Mystra, Oghma, Sardior, Sashelas des Profondeurs, Savras, Sehanine Archelune, Shar, Siamorphe, Skoraeus Os-de-pierre, Sseth, Thoth, Tyr, Vecna, Waukeen

Compétences de classe : Connaissance (Histoire) (Int), Connaissance (Noblesse et Royauté) (Int), Connaissance (Géographie) (Int), Connaissance (Architecture et Ingénierie) (Int), Connaissance (Folklore local) (Int), Connaissance (Religion) (Int), Connaissance (Mystères) (Int), Connaissance (Nature) (Int), Connaissance (Exploration souterraine) (Int), Connaissance (Plans) (Int)

Sorts : 1 Détection des passages secrets · 2 Détection de pensées · 3 Clairaudience/clairvoyance · 4 Divination · 5 Vision lucide · 6 Orientation · 7 Mythes et légendes · 8 Localisation suprême · 9 Prémonition

Destruction

Une fois par jour, le personnage peut infliger un châtiment. Ce pouvoir surnaturel prend …

Pouvoir accordé : Une fois par jour, le personnage peut infliger un châtiment. Ce pouvoir surnaturel prend la forme d’une attaque de corps à corps accompagnée d’un bonus de +4 au jet d’attaque et d’un bonus aux dégâts égal au niveau du prêtre (en cas de coup au but). Le joueur doit déclarer son intention avant de lancer le dé d’attaque.

Divinités : Baine, Bhaal, Bhaelros, Blibdoolpoolp, Cyric, Diirinka, Garagos, Grolantor, Hextor, Ilneval, Istishia, Kossuth, Laogzed, Lolth, Maglubiyet, Moandre, Saint Cuthbert, Surtur, Talona, Talos, Thrym, Umberlie, Vaprak, Yurtrus

Sorts : 1 Blessure légère · 2 Fracassement · 3 Contagion · 4 Blessure critique · 5 Blessure légère de groupe · 6 Mise à mal · 7 Désintégration · 8 Tremblement de terre · 9 Implosion

Duperie

Bluff, Déguisement et Discrétion sont des compétences de classe.

Pouvoir accordé : Bluff, Déguisement et Discrétion sont des compétences de classe.

Divinités : Abbathor, Akadi, Baravar Sombretoge, Beshaba, Boccob, Brandobaris, Cyric, Diirinka, Erevan Ileserë, Érythnul, Gargauth, Garl Brilledor, Hlal, Hruggek, Kurtulmak, Leïra, Lolth, Maglubiyet, Mask, Nérull, Oghma, Olidammara, Sharess, Shargaas, Sseth, Vergadain, Vhaeraun

Compétences de classe : Discrétion (Dex), Bluff (Cha), Déguisement (Cha)

Sorts : 1 Déguisement · 2 Invisibilité · 3 Antidétection · 4 Confusion · 5 Leurre · 6 Double illusoire · 7 Écran · 8 Métamorphose universelle · 9 Arrêt du temps

Eau

Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures du feu comme un prêtre bon le fait …

Pouvoir accordé : Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures du feu comme un prêtre bon le fait avec les morts-vivants. Il peut également intimider, contrôler ou augmenter le moral des les créatures de l’eau comme un prêtre mauvais le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliser ces pouvoirs 3 fois + modificateur de Charisme par jour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.

Divinités : Blibdoolpoolp, Eldath, Isis, Istishia, Obad-Haï, Sashelas des Profondeurs, Sebek, Silvanus, Umberlie

Sorts : 1 Brume de dissimulation · 2 Nappe de brouillard · 3 Respiration aquatique · 4 Contrôle de l’eau · 5 Tempête de grêle · 6 Cône de froid · 7 Brume acide · 8 Flétrissure · 9 Nuée d’élémentaires

Faune

Le personnage peut lancer communication avec les animaux une fois par jour, en qualité de…

Pouvoir accordé : Le personnage peut lancer communication avec les animaux une fois par jour, en qualité de pouvoir magique. Connaissances (nature) est une compétence de classe.

Divinités : Aerdrië Faenya, Baervan Ermiterrant, Chauntéa, Ehlonna, Fenmarel Mestarine, Gwaeron Bourrasque, Hiatea, Lurue, Mailikki, Malar, Nobanion, Obad-Haï, Sebek, Semuanya, Shiallia, Silvanus, Sseth, Thard Harr, Ulutiu, Uthgar

Compétences de classe : Connaissance (Nature) (Int)

Sorts : 1 Apaisement des animaux · 2 Immobilisation d’animal · 3 Domination d’animal · 4 Convocation d’alliés naturels 4 · 5 Communion avec la nature · 6 Coquille antivie · 7 Métamorphose animale · 8 Convocation d’alliés naturels 8 · 9 Changement de forme

Feu

Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de l’eau comme un prêtre bon le fai…

Pouvoir accordé : Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de l’eau comme un prêtre bon le fait avec les morts-vivants. Il peut également intimider, contrôler ou augmenter le moral des créatures du feu comme un prêtre mauvais le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliser ces pouvoirs 3 fois + modificateur de Charisme par jour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.

Divinités : Gond, Kossuth, Obad-Haï, Surtur, Talos

Sorts : 1 Mains brûlantes · 2 Flammes · 3 Résistance aux énergies destructives · 4 Mur de feu · 5 Bouclier de feu · 6 Germes de feu · 7 Tempête de feu · 8 Nuage incendiaire · 9 Nuée d’élémentaires

Flore

Le personnage peut intimider ou contrôler les créatures végétales comme un prêtre mauvais…

Pouvoir accordé : Le personnage peut intimider ou contrôler les créatures végétales comme un prêtre mauvais le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliser ces pouvoirs 3 fois + modificateur de Charisme par jour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel. Connaissances (nature) est une compétence de classe.

Divinités : Angharradh, Annam, Baervan Ermiterrant, Chauntéa, Ehlonna, Eldath, Fenmarel Mestarine, Gwaeron Bourrasque, Hiatea, Mailikki, Obad-Haï, Osiris, Rillifane Rallathil, Semuanya, Sheela Peryroyl, Shiallia, Silvanus, Solonor Thelandira, Thard Harr, Ubtao

Compétences de classe : Connaissance (Nature) (Int)

Sorts : 1 Enchevêtrement · 2 Peau d’écorce · 3 Croissance végétale · 4 Empire végétal · 5 Mur d’épines · 6 Éloignement du bois · 7 Animation des plantes · 8 Contrôle des plantes · 9 Grand tertre

Force

Une fois par jour, le personnage peut réaliser un véritable exploit physique en faisant b…

Pouvoir accordé : Une fois par jour, le personnage peut réaliser un véritable exploit physique en faisant brusquement augmenter sa valeur de Force (il bénéficie alors d’un bonus d’altération égal à son niveau de prêtre). Ce pouvoir dure 1 round. On l’active au prix d’une action libre.

Divinités : Anhur, Auppenser, Bahgtru, Clangeddin Barbedargent, Garagos, Gilgeam, Grolantor, Gruumsh, Heaum, Iallanis, Ilmater, Kord, La Grande-Mère, Laogzed, Lathandre, Loviatar, Malar, Pélor, Saint Cuthbert, Sekolah, Tempus, Torm, Uthgar

Sorts : 1 Agrandissement · 2 Force de taureau · 3 Panoplie magique · 4 Immunité contre les sorts · 5 Force du colosse · 6 Peau de pierre · 7 Poigne agrippeuse · 8 Poing serré · 9 Main broyeuse

Guérison

Le personnage lance les sorts de guérison avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sor…

Pouvoir accordé : Le personnage lance les sorts de guérison avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Divinités : Berronar Purargent, Iallanis, Ilmater, Lurue, Luthic, Pélor, Semuanya, Sharindlar, Skoraeus Os-de-pierre, Torm

Sorts : 1 Soins légers · 2 Soins modérés · 3 Soins importants · 4 Soins intensifs · 5 Soins légers de groupe · 6 Guérison suprême · 7 Régénération · 8 Soins intensifs de groupe · 9 Guérison suprême de groupe

Guerre

Le personnage gagne les dons Maniement d’une arme de guerre (si nécessaire) et Arme de pr…

Pouvoir accordé : Le personnage gagne les dons Maniement d’une arme de guerre (si nécessaire) et Arme de prédilection (l’arme étant celle de son dieu).

Divinités : Anhur, Arvoreen, Cavalière Rouge, Clangeddin Barbedargent, Corellon Larethian, Duerra des Abîmes, Érythnul, Gaerdal Maindefer, Garagos, Gilgeam, Gorm Gulthyn, Haela Brillehache, Héronéus, Hextor, Hruggek, Ilneval, Sekolah, Selvetarm, Semuanya, Shevarash, Solonor Thelandira, Surtur, Tempus, Thrym, Tyr, Uthgar, Vaprak, Yondalla

Sorts : 1 Arme magique · 2 Arme spirituelle · 3 Panoplie magique · 4 Puissance divine · 5 Colonne de feu · 6 Barrière de lames · 7 Mot de pouvoir aveuglant · 8 Mot de pouvoir étourdissant · 9 Mot de pouvoir mortel

Loi

Le personnage lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoir accordé : Le personnage lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Condition : Alignement Loyal Bon / Loyal Neutre / Loyal Mauvais

Divinités : Amaunator, Arvoreen, Azouth, Baine, Berronar Purargent, Cavalière Rouge, Clangeddin Barbedargent, Cyrrollalee, Duerra des Abîmes, Gaerdal Maindefer, Gargauth, Garl Brilledor, Gorm Gulthyn, Heaum, Héronéus, Hextor, Hoar, Horus-Ré, Ilmater, Ilsensine, Jergal, Kelemvor, Kurtulmak, Laduguer, Loviatar, Moradin, Nobanion, Osiris, Saint Cuthbert, Savras, Sekolah, Seth, Shekinester, Siamorphe, Surtur, Tiamat, Torm, Tyr, Ulutiu, Urogalan, Wee Jas, Yondalla

Sorts : 1 Protection contre le chaos · 2 Apaisement des émotions · 3 Cercle magique contre le chaos · 4 Courroux de l’ordre · 5 Rejet du chaos · 6 Immobilisation de monstre · 7 Décret · 8 Bouclier de la loi · 9 Convocation de monstres 9

Magie

Le personnage peut utiliser les parchemins, baguettes et autres objets activés par une fi…

Pouvoir accordé : Le personnage peut utiliser les parchemins, baguettes et autres objets activés par une fin d’incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme un magicien de la moitié de son niveau (niveau 1 minimum). Si le PJ est également magicien, le niveau “ virtuel ” conféré par son dieu s’ajoute à son niveau de magicien.

Divinités : Annam, Azouth, Boccob, Corellon Larethian, Hanali Celanil, Ilsensine, Isis, Laduguer, Mystra, Savras, Seth, Shekinester, Sseth, Ssharstrune, Thoth, Thrym, Vecna, Velsharoon, Wee Jas

Sorts : 1 Aura magique · 2 Identification · 3 Dissipation de la magie · 4 Transfert de sorts · 5 Résistance à la magie · 6 Zone d’antimagie · 7 Renvoi des sorts · 8 Protection contre les sorts · 9 Disjonction · 9 Disjonction de Mordenkainen

Mal

Le personnage lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Pouvoir accordé : Le personnage lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts.

Condition : Alignement Loyal Mauvais / Neutre Mauvais / Chaotique Mauvais

Divinités : Abbathor, Aurile, Bahgtru, Baine, Beshaba, Bhaal, Bhaelros, Blibdoolpoolp, Cyric, Diirinka, Duerra des Abîmes, Érythnul, Gargauth, Ghaunadaur, Grolantor, Gruumsh, Hextor, Hruggek, Ilneval, Ilsensine, Kiaransalee, Kurtulmak, Laduguer, La Grande-Mère, Laogzed, Lolth, Loviatar, Luthic, Maglubiyet, Malar, Mask, Memnor, Moandre, Myrkul, Nérull, Sebek, Sekolah, Selvetarm, Seth, Shar, Shargaas, Shekinester, Sseth, Ssharstrune, Surtur, Talona, Talos, Task, Thrym, Tiamat, Umberlie, Urdlen, Vaprak, Vecna, Velsharoon, Vhaeraun, Yurtrus

Sorts : 1 Protection contre le bien · 2 Profanation · 3 Cercle magique contre le bien · 4 Ténèbres maudites · 5 Rejet du bien · 6 Création de mort-vivant · 7 Blasphème · 8 Aura maudite · 9 Convocation de monstres 9

Mort

Une fois par jour, le personnage peut utiliser un pouvoir surnaturel du nom de caresse mo…

Pouvoir accordé : Une fois par jour, le personnage peut utiliser un pouvoir surnaturel du nom de caresse mortelle. Il commence par toucher la créature vivante de son choix (en accord avec les règles concernant les attaques de contact). En cas de succès, il jette 1d6 par niveau de prêtre. Si le total obtenu atteint ou dépasse le nombre de points de vie de la cible, cette dernière meurt (pas de jet de sauvegarde). Sinon, elle n’est pas affectée.

Divinités : Bhaal, La Grande-Mère, Laogzed, Memnor, Myrkul, Nérull, Velsharoon, Wee Jas, Yurtrus

Sorts : 1 Frayeur · 2 Mise à mort · 3 Animation des morts · 4 Protection contre la mort · 5 Exécution · 6 Création de mort-vivant · 7 Destruction · 8 Création de mort-vivant dominant · 9 Plainte d’outre-tombe

Protection

Une fois par jour, le personnage peut utiliser le pouvoir surnaturel de protection divine…

Pouvoir accordé : Une fois par jour, le personnage peut utiliser le pouvoir surnaturel de protection divine sur la créature de son choix. Ce pouvoir confère au prochain jet de sauvegarde du sujet un bonus de résistance égal au niveau du prêtre. On l’active au prix d’une action simple et dure 1 heure ou jusqu’à utilisation.

Divinités : Angharradh, Arvoreen, Auppenser, Bahamut, Baravar Sombretoge, Berronar Purargent, Chauntéa, Corellon Larethian, Deneir, Dumathoïn, Eldath, Fharlanghn, Gaerdal Maindefer, Garl Brilledor, Geb, Gorm Gulthyn, Hanali Celanil, Heaum, Kelemvor, Laduguer, Lathandre, Marthammor Duin, Moradin, Nephtys, Rillifane Rallathil, Saint Cuthbert, Séluné, Semuanya, Shaundakul, Shekinester, Silvanus, Skoraeus Os-de-pierre, Stronmàus, Sunie, Tempus, Torm, Tymora, Ubtao, Ulutiu, Urogalan, Valkur, Velsharoon, Waukeen, Yondalla

Sorts : 1 Sanctuaire · 2 Protection d’autrui · 3 Protection contre les énergies destructives · 4 Immunité contre les sorts · 5 Résistance à la magie · 6 Zone d’antimagie · 7 Champ de force · 8 Esprit impénétrable · 9 Sphère prismatique

Soleil

Une fois par jour, le personnage peut tenter un renvoi suprême. Ce pouvoir s’utilise comm…

Pouvoir accordé : Une fois par jour, le personnage peut tenter un renvoi suprême. Ce pouvoir s’utilise comme une tentative de renvoi, d’intimidation ou de contrôle des morts-vivants, sauf que les créatures affectées sont automatiquement détruites.

Divinités : Amaunator, Annam, Bhaelros, Ehlonna, Hiatea, Horus-Ré, Iallanis, Lathandre, Pélor

Sorts : 1 Endurance aux énergies destructives · 2 Métal brûlant · 3 Lumière brûlante · 4 Bouclier de feu · 5 Colonne de feu · 6 Germes de feu · 7 Rayon de soleil · 8 Explosion de lumière · 9 Sphère prismatique

Terre

Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de l’air comme un prêtre bon le fai…

Pouvoir accordé : Le personnage peut renvoyer ou détruire les créatures de l’air comme un prêtre bon le fait avec les morts-vivants. Il peut également intimider, contrôler ou augmenter le moral des créatures de la terre comme un prêtre mauvais le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliser ces pouvoirs 3 fois + modificateur de Charisme par jour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.

Divinités : Callarduran Doucemains, Chauntéa, Dumathoïn, Geb, Gond, Grolantor, Grumbar, Luthic, Moradin, Obad-Haï, Segojan Hanteterre, Skoraeus Os-de-pierre, Urdlen, Urogalan

Sorts : 1 Pierre magique · 2 Ramollissement de la terre et de la pierre · 3 Façonnage de la pierre · 4 Pierres acérées · 5 Mur de pierre · 6 Peau de pierre · 7 Tremblement de terre · 8 Corps de fer · 9 Nuée d’élémentaires

Voyage

Le personnage peut agir normalement, même s’il est soumis à des effets magiques restreign…

Pouvoir accordé : Le personnage peut agir normalement, même s’il est soumis à des effets magiques restreignant ses capacités de mouvement. Ce pouvoir extraordinaire semblable au sort liberté de mouvement, peut être utilisé à volonté, dans la limite d’un total quotidien ne dépassant pas 1 round par niveau du personnage. Il prend effet immédiatement et dure jusqu’à ce que le PJ n’en ait plus besoin (ou jusqu’à ce que sa durée quotidienne soit épuisée). Survie est une compétence de classe.

Divinités : Akadi, Baervan Ermiterrant, Brandobaris, Fenmarel Mestarine, Fharlanghn, Gwaeron Bourrasque, Hoar, Ibrandul, Istishia, Kelemvor, Lliira, Mailikki, Marthammor Duin, Oghma, Sehanine Archelune, Séluné, Sharess, Shaundakul, Tymora, Vhaeraun, Waukeen

Compétences de classe : Survie (Sag)

Sorts : 1 Grand pas · 2 Localisation d’objet · 3 Vol · 4 Porte dimensionnelle · 5 Téléportation · 6 Orientation · 7 Téléportation suprême · 8 Porte de phase · 9 Projection astrale

Autres domaines

Abysses

Sorts : 3 Mucus de babau · 4 Nimbe de balor · 8 Regard de bodak

Acide

Sorts : 1 Prise corrosive · 2 Fléchette élémentaire · 3 Protection contre les énergies destructives · 4 Brume acide · 5 Sphère au vitriol · 6 Immunité contre les énergies destructives · 7 Tempête acide · 8 Implosion acide · 9 Châtiment divin

Amour

Sorts : 1 Suçon d’amour · 2 Caresse de Lastaï · 3 Complainte amoureuse · 4 Attraction supérieure · 5 Fléau de l’âme · 6 Lien de l’âme · 7 Danse irrésistible · 8 Attirance · 9 Réjouissances sublimes

Ancêtres

Sorts : 1 Arme magique · 2 Aide · 3 Héroïsme · 4 Coursier spirituel · 5 Aperçu de l’éternité · 6 Héroïsme suprême · 7 Vision mystique · 8 Tremblement de terre · 9 Lame du héros

Araignées

Divinités : Lolth, Selvetarm

Sorts : 1 Pattes d’araignée · 2 Nuée grouillante · 3 Coursier fantôme · 4 Vermine géante · 5 Fléau d’insectes · 6 Malédiction arachnéenne · 7 Araignées de pierre · 8 Mort rampante · 9 Métamorphose arachnéenne

Arborée

Sorts : 6 Regard opalescent

Armée

Divinités : Tempus

Sorts : 1 Bénédiction d’arme · 2 Charge légère · 3 Prière · 4 Divination · 5 Marche sans fatigue · 6 Festin des héros · 7 Scrutation suprême · 8 Guérison suprême de groupe · 9 Cercle de téléportation

Artisanat

Divinités : Callarduran Doucemains, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Flandal Peaudacier, Garl Brilledor, Geb, Gond, Laduguer, Moradin, Thoth

Sorts : 1 Corde animée · 2 Façonnage du bois · 3 Façonnage de la pierre · 4 Création mineure · 5 Mur de pierre · 6 Machine fantastique · 7 Création majeure · 8 Cage de force · 9 Machine fantastique suprême

Avarice

Divinités : Abbathor, Brandobaris, Cyric, Dumathoïn, Gargauth, Garl Brilledor, Geb, Hoar, Mask, Moradin, Nephtys, Shargaas, Trouveur d'Éperon de Wyvern, Velsharoon, Vergadain, Vhaeraun, Waukeen

Sorts : 1 Doigts collants · 2 Parfum de trésor · 3 Localisation d’objet · 4 Réduction d’objet · 5 Télékinésie · 6 Coffre secret · 7 Dissimulation suprême · 8 Localisation suprême · 9 Aversion

Bestialité

Divinités : Malar

Sorts : 1 Morsure magique · 2 Force de taureau · 3 Morsure magique suprême · 4 Griffes du sauvage · 5 Charme-monstre · 6 Immobilisation de monstre · 7 Tornade acérée · 8 Sauvagerie collective · 9 Emprise lycanthrope

Bois

Sorts : 1 Animation du bois · 2 Forme d’arbre · 3 Communication avec les plantes · 4 Contrôle des plantes · 5 Voyage par les arbres · 6 Éloignement du bois · 7 Bois de fer · 8 Bâton sylvanien · 9 Empire végétal

Cavernes

Divinités : Callarduran Doucemains, Diirinka, Duerra des Abîmes, Dumathoïn, Geb, Ghaunadaur, Grumbar, Gruumsh, Ibrandul, Kurtulmak, La Grande-Mère, Luthic, Segojan Hanteterre, Shar, Skoraeus Os-de-pierre

Sorts : 1 Détection des passages secrets · 2 Ténèbres · 3 Fusion dans la pierre · 4 Refuge de Leomund · 4 Refuge solide · 5 Passe-muraille · 6 Orientation · 7 Mâchoire de pierre · 8 Tremblement de terre · 9 Emprisonnement

Célérité

Divinités : Gwaeron Bourrasque

Sorts : 1 Repli expéditif · 2 Grâce féline · 3 Flou · 4 Rapidité · 5 Voyage par les arbres · 6 Vent divin · 7 Grâce féline de groupe · 8 Clignotement suprême · 9 Arrêt du temps

Céleste

Sorts : 1 Lumière de Lunia

Célestes

Sorts : 1 Vision des cieux · 2 Consécration · 3 Vision bénie · 4 Allié d’outreplan · 5 Foudre céleste · 6 Appel de fidèles serviteurs · 7 Tempête céleste · 8 Aura sacrée · 9 Portail

Changelins

Sorts : 1 Compréhension des langages · 2 Détection de pensées · 3 Antidétection · 4 Détection du mensonge · 5 Vision lucide · 6 Faux-semblant · 7 Projection d’image · 8 Esprit impénétrable · 9 Prémonition

Charité

Divinités : Eldath, Ilmater, Sharindlar

Sorts : 1 Baie nourricière · 2 Aide · 3 Création de nourriture et d’eau · 4 Transfert de sorts · 5 Soins légers de groupe · 6 Festin des héros · 7 Refuge · 8 Manoir somptueux · 8 Manoir somptueux de Mordenkainen · 9 Guérison suprême de groupe

Charme

Divinités : Eilistraée, Gargauth, Hanali Celanil, Leïra, Lliira, Milil, Oghma, Sharess, Sharindlar, Sheela Peryroyl, Ssharstrune, Sunie, Trouveur d'Éperon de Wyvern

Sorts : 1 Charme-personne · 2 Apaisement des émotions · 3 Suggestion · 4 Espoir · 5 Charme-monstre · 6 Quête · 7 Aliénation mentale · 8 Exigence · 9 Domination universelle

Chasse

Divinités : Eilistraée, Malar

Sorts : 1 Invisibilité pour les animaux · 2 Endurance de l’ours · 3 Collet · 4 Localisation de créature · 5 Communion avec la nature · 6 Orientation · 7 Contrôle du climat · 8 Localisation suprême · 9 Avatar de la nature

Chasteté

Divinités : Lathandre, Séluné, Sharindlar

Sorts : 1 Bouclier de la foi · 2 Restauration partielle · 3 Panoplie magique · 4 Immunité contre les sorts · 5 Annulation d’enchantement · 6 Main interposée · 7 Champ de force · 8 Zone d’antimagie · 9 Esprit impénétrable

Ciel

Divinités : Aerdrië Faenya, Stronmàus

Sorts : 1 Vue du rapace · 2 Convocation de faucon sanguinaire · 3 Vol endurant · 4 Alacrité aérienne · 5 Contrôle des vents · 6 Vent divin · 7 Inversion de la gravité · 8 Maître du ciel · 9 Invocation de roc dévoué

Climat

Divinités : Hiatea, Stronmàus

Sorts : 1 Brume de dissimulation · 2 Bourrasque · 3 Appel de la foudre · 4 Tempête de grêle · 5 Vents paralysants · 6 Marche des nuages · 7 Contrôle du climat · 8 Cyclone · 9 Cyclone suprême

Coercition

Sorts : 1 Hypnose · 2 Discours captivant · 3 Lueurs hypnotiques · 4 Sommeil profond · 5 Confusion · 6 Modification de mémoire · 7 Suggestion de groupe · 8 Immobilisation de monstre de groupe · 9 Danse irrésistible

Commerce

Divinités : Abbathor, Nephtys, Shaundakul, Vergadain, Waukeen

Sorts : 1 Message · 2 Gemme explosive · 3 Splendeur de l’aigle · 4 Communication à distance · 5 Fabrication · 6 Vision lucide · 7 Manoir somptueux · 7 Manoir somptueux de Mordenkainen · 8 Esprit impénétrable · 9 Localisation suprême

Communauté

Divinités : Hiatea, Iallanis

Sorts : 1 Bénédiction · 2 Rapport · 3 Prière · 4 Don des langues · 5 Lien télépathique · 5 Lien télépathique de Rary · 6 Festin des héros · 7 Refuge · 8 Manoir somptueux · 8 Manoir somptueux de Mordenkainen · 9 Guérison suprême de groupe

Compétition

Sorts : 1 Regain d’assurance · 2 Zèle · 3 Prière · 4 Puissance divine · 5 Force du colosse · 6 Pacte du zélote · 7 Régénération · 8 Moment de prescience · 9 Visage divin suprême

Contrainte

Sorts : 1 Hypnose · 2 Hébétement de monstre · 3 Marionnettiste · 4 Domination · 5 Immobilisation de monstre · 6 Quête · 7 Aversion · 8 Attirance · 9 Domination véritable

Convocation

Sorts : 1 Convocation de monstres 1 · 2 Convocation de monstres 2 · 3 Convocation de monstres 3 · 4 Allié d’outreplan · 5 Convocation de monstres 5 · 6 Allié majeur d’outreplan · 7 Convocation de monstres 7 · 8 Allié suprême d’outreplan · 9 Portail

Corruption

Divinités : Moandre

Sorts : 1 Anathème · 2 Cécité/surdité · 3 Contagion · 4 Dépravation · 5 Débilité · 6 Syphilis · 7 Aliénation mentale · 8 Contamination · 9 Saccage

Couleurs

Sorts : 1 Couleurs dansantes · 2 Lueurs hypnotiques · 3 Malédiction des couleurs · 4 Lueur d’arc-en-ciel · 5 Mirage · 6 Voile · 7 Rayons prismatiques · 8 Motif scintillant · 9 Sphère prismatique

Courage

Sorts : 1 Regain d’assurance · 2 Aide · 3 Manteau de bravoure · 4 Héroïsme · 5 Furie vaillante · 6 Festin des héros · 7 Héroïsme suprême · 8 Rugissement du lion · 9 Manteau de bravoure suprême

Courroux

Divinités : Thard Harr

Sorts : 1 Charge du rhinocéros · 2 Force de taureau · 3 Rage · 4 Cri · 5 Force du colosse · 6 Chant de discorde · 7 Transformation martiale · 8 Cri suprême · 9 Tempête vengeresse

Création

Divinités : Garl Brilledor, Gond, Moradin, Yondalla

Sorts : 1 Création d’eau · 2 Image imparfaite · 3 Création de nourriture et d’eau · 4 Création mineure · 5 Création majeure · 6 Festin des héros · 7 Image permanente · 8 Création véritable · 9 Pavillon de grandeur

Cupidité

Divinités : Abbathor, Task

Sorts : 1 Tricheur · 2 Présent forcé · 3 Déblocage · 4 Piège à feu · 5 Fabrication · 6 Défense magique · 7 Téléportation d’objet · 8 Voleur imaginaire · 9 Attirance

Déchéance

Sorts : 1 Anathème · 2 Rayon affaiblissant · 3 Contagion · 4 Énergie négative · 5 Flétrissement végétal · 6 Coquille antivie · 7 Dépérissement · 8 Flétrissure · 9 Absorption d’énergie

Démons

Sorts : 1 Chair démoniaque · 2 Savoir démoniaque · 3 Ailes démoniaques · 4 Ancre dimensionnelle · 5 Contrat · 6 Contrat intermédiaire · 7 Vision du fiélon · 8 Ténèbres ultimes · 9 Portail

Destin

Divinités : Beshaba, Hathor, Hoar, Jergal, Kelemvor, Savras, Semuanya, Shekinester

Sorts : 1 Coup au but · 2 Augure · 3 Malédiction · 4 Divination · 5 Marque de la justice · 6 Quête · 7 Vision mystique · 8 Moment de prescience · 9 Prémonition

Destinée

Divinités : Haela Brillehache, Horus-Ré, Savras

Sorts : 1 Mauvais augure · 2 Augure · 3 Ralentissement de la mort · 4 Malédiction · 5 Pacte de vigueur · 6 Destinée déformée · 7 Malédiction suprême · 8 Moment de prescience · 9 Choix de la destinée

Diables

Divinités : Gargauth

Sorts : 1 Queue du diable · 2 Oeil du diable · 3 Prestance diabolique · 4 Feu des enfers · 5 Contrat · 6 Contrat intermédiaire · 7 Tempête de feu des enfers · 8 Exigence · 9 Portail

Dinosaures

Sorts : 1 Férocité bestiale · 2 Odorat · 3 Charge du tricératops · 4 Essence du rapace · 5 Croissance animale · 6 Débandade de dinosaures · 7 Convocation d’alliés naturels 7 · 8 Métamorphose animale · 9 Avatar de la nature

Domination

Divinités : Baine, Gruumsh, Ilsensine

Sorts : 1 Injonction · 2 Discours captivant · 3 Suggestion · 4 Domination · 5 Injonction suprême · 6 Quête · 7 Suggestion de groupe · 8 Domination véritable · 9 Esclave monstrueux

Douleur

Divinités : Loviatar

Sorts : 1 Fièvre furieuse · 2 Sadisme · 3 Dévastation · 4 Douleur distillée · 5 Mille aiguilles · 6 Syphilis · 7 Vague de douleur · 8 Symbole de douleur · 9 Tortures éternelles

Dragon au dessous

Sorts : 1 Frayeur · 2 Mise à mort · 3 Malédiction · 4 Allié d’outreplan · 5 Exécution · 6 Allié majeur d’outreplan · 7 Blasphème · 8 Allié suprême d’outreplan · 9 Portail

Dragons

Divinités : Bahamut, Hlal, Kurtulmak, Sardior, Task, Tiamat

Sorts : 1 Morsure magique · 2 Résistance aux énergies destructives · 3 Morsure magique suprême · 4 Voix du dragon · 5 Vision lucide · 6 Peau de pierre · 7 Allié draconique · 8 Suggestion de groupe · 9 Domination universelle

Dragons chromatiques

Sorts : 1 Frayeur · 2 Bourrasque · 3 Griffes d’ombres · 4 Terreur · 5 Souffle intimidant · 6 Symbole de terreur · 7 Aura d'épouvante · 8 Souffle étourdissant suprême · 9 Ennemi subconscient

Dragons de gemmes

Sorts : 1 Coup au but · 2 Détection de pensées · 3 Regard hypnotisant · 4 Suggestion · 5 Vision draconique · 6 Exploration des pensées · 7 Vision lucide · 8 Esprit impénétrable · 9 Prémonition

Dragons métalliques

Divinités : Bahamut

Sorts : 1 Vision de gloire · 2 Protection d’autrui · 3 Acier adamantin · 4 Protection contre les énergies destructives · 5 Globe d’invulnérabilité partielle · 6 Mur de fer · 7 Protection de fer · 8 Corps de fer · 9 Allié draconique suprême

Drows

Divinités : Eilistraée, Ghaunadaur, Kiaransalee, Lolth, Selvetarm, Vhaeraun

Sorts : 1 Manteau de sombre puissance · 2 Clairaudience/clairvoyance · 3 Suggestion · 4 Détection du mensonge · 5 Forme arachnéenne · 6 Dissipation suprême · 7 Parole du chaos · 8 Allié suprême d’outreplan · 9 Portail

Eléments

Sorts : 1 Serviteur invisible · 2 Résistance aux énergies destructives · 3 Protection contre les énergies destructives · 4 Contrat · 5 Foulée enflammée · 6 Extraction d’élémentaire d’eau · 7 Orage de fureur élémentaire · 8 Statue · 9 Convocation de monolithe élémentaire

Elfes

Divinités : Aerdrië Faenya, Angharradh, Corellon Larethian, Eilistraée, Erevan Ileserë, Fenmarel Mestarine, Hanali Celanil, Labelas Enoreth, Rillifane Rallathil, Sashelas des Profondeurs, Sehanine Archelune, Shevarash, Solonor Thelandira

Sorts : 1 Coup au but · 2 Grâce féline · 3 Collet · 4 Voyage par les arbres · 5 Communion avec la nature · 6 Orientation · 7 Chêne animé · 8 Explosion de lumière · 9 Aversion

Élysée

Sorts : 2 Tolérance planaire · 3 Mante du bien

Emotions

Sorts : 2 Hypnose · 3 Rage · 4 Confusion · 5 Désespoir foudroyant · 6 Cauchemar · 7 Héroïsme suprême · 8 Aliénation mentale · 9 Ennemi subconscient

Endurance

Sorts : 1 Endurance aux énergies destructives · 2 Endurance de l’ours · 3 Rafraîchissement · 4 Sustentation · 5 Peau de pierre · 6 Endurance de l’ours de groupe · 7 Globe d’invulnérabilité renforcée · 8 Renvoi des sorts · 9 Corps de fer

Entropie

Sorts : 1 Frayeur · 1 Rayon d’épuisement · 2 Vision d’entropie · 4 Terreur · 5 Vagues de fatigue · 6 Désintégration · 7 Aliénation mentale · 8 Motif scintillant · 9 Faille abyssale

Envie

Sorts : 1 Déguisement · 2 Rayon affaiblissant · 3 Idiotie · 4 Baiser du vampire · 5 Désespoir foudroyant · 6 Possession · 7 Souhait limité · 8 Simulacre · 9 Souhait

Équilibre

Divinités : Auppenser, Grumbar, Oghma, Ubtao, Waukeen

Sorts : 1 Réparation intégrale · 2 Apaisement des émotions · 3 Clarté d’esprit · 4 Renvoi · 5 Sanctuaire de groupe · 6 Bannissement · 7 Parole d'équilibre · 8 Protection contre les sorts · 9 Équilibre nécromantique

Espérance

Sorts : 1 Bénédiction · 2 Aide · 3 Héroïsme · 4 Espoir · 5 Pénitence · 6 Héroïsme suprême · 7 Restauration suprême · 8 Allié suprême d’outreplan · 9 Miracle

Esprit

Divinités : Auppenser, Duerra des Abîmes, Ilsensine, Memnor, Sardior

Sorts : 1 Confusion mineure · 2 Détection de pensées · 3 Clairaudience/clairvoyance · 4 Modification de mémoire · 5 Brume mentale · 6 Lien télépathique · 6 Lien télépathique de Rary · 7 Aversion · 8 Esprit impénétrable · 9 Projection astrale

Esprits

Sorts : 1 Imprécation · 2 Effroi · 3 Malédiction · 4 Protection contre la mort · 5 Énergie négative · 6 Possession · 7 Mauvais oeil · 8 Doigt de mort · 9 Capture d’âme

Esprits draconiques

Sorts : 1 Serviteur invisible · 2 Nappe de brouillard · 3 Glyphe de garde · 4 Marche dans les airs · 5 Puissance draconique · 6 Glyphe de garde suprême · 7 Contrôle du climat · 8 Métamorphose universelle · 9 Nuée de météores

Été

Divinités : Lathandre, Sheela Peryroyl, Stronmàus

Sorts : 1 Diminution de la brillance du soleil · 2 Insolation · 3 Protection contre la dessiccation · 4 Peau de cactus · 5 Chaleur surnaturelle · 6 Rayon de soleil · 7 Contrôle du climat · 8 Explosion de lumière · 9 Tempête vengeresse

Exorcisme

Sorts : 1 Protection contre le mal · 2 Cercle magique contre le mal · 3 Délivrance des malédictions · 4 Renvoi · 5 Rejet du mal · 6 Bannissement · 7 Parole sacrée · 8 Aura sacrée · 9 Délivrance

Faim

Sorts : 1 Lumière de la goule · 2 Glyphe de la goule · 3 Geste de la goule · 4 Énergie négative · 5 Piège de la goule · 6 Yeux du roi · 7 Champ de goules · 8 Morsure du roi · 9 Absorption d’énergie

Famille

Divinités : Berronar Purargent, Cyrrollalee, Eldath, Hathor, Hiatea, Isis, Lliira, Luthic, Yondalla

Sorts : 1 Bénédiction · 2 Protection d’autrui · 3 Main du berger · 4 Transfert de sorts · 5 Lien télépathique · 5 Lien télépathique de Rary · 6 Festin des héros · 7 Refuge · 8 Protection contre les sorts · 9 Sphère prismatique

Fantômes

Sorts : 1 Protection contre la possession · 2 Immobilisation de morts-vivants · 3 Arme tueuse de morts-vivants · 4 Stabilisation ectoplasmique · 5 Verrou de prévoyance magique · 6 Annihilation de mort-vivant · 7 Éloignement de l’ectoplasme · 8 Séquestration · 9 Cage de force

Fées

Divinités : Lurue, Mailikki, Nobanion, Rillifane Rallathil

Sorts : 1 Lueur féerique · 2 Charme-personne · 3 Inspiration · 4 Beauté aveuglante · 5 Voyage par les arbres · 6 Festin des héros · 7 Chêne animé · 8 Beauté surnaturelle · 9 Convocation d’alliés naturels 9

Festin

Divinités : Laogzed

Sorts : 1 Baie nourricière · 2 Ralentissement du poison · 3 Création de nourriture et d’eau · 4 Neutralisation du poison · 5 Refuge de Leomund · 5 Refuge solide · 6 Festin des héros · 7 Manoir somptueux · 7 Manoir somptueux de Mordenkainen · 8 Désintoxication · 9 Festin des champions

Folie

Sorts : 1 Confusion mineure · 2 Contact aliénant · 3 Rage · 4 Confusion · 5 Rayons d’ensorcellement · 6 Assassin imaginaire · 7 Aliénation mentale · 8 Hurlement aliénant · 9 Ennemi subconscient

Forces

Sorts : 1 Armure de mage · 2 Projectile magique · 3 Explosion de force · 4 Sphère d’isolement · 5 Mur de force · 6 Champ de force · 7 Cage de force · 8 Sphère téléguidée · 8 Sphère téléguidée d'Otiluke · 9 Main broyeuse

Forêt

Sorts : 1 Esprit des bois · 2 Branche à branche · 3 Voix de la forêt · 4 Empire végétal · 5 Voyage par les arbres · 6 Chêne animé · 8 Contrôle des plantes · 9 Racines inébranlables

Forge

Divinités : Gond

Sorts : 1 Arme magique · 2 Métal brûlant · 3 Affûtage · 4 Création mineure · 5 Mur de fer · 6 Création majeure · 7 Durcissement · 8 Éloignement du métal et de la pierre · 9 Corps de fer

Forgeliers

Sorts : 1 Réparation de dégâts légers · 2 Essence artificielle mineure · 3 Corps artificiel de pierre · 4 Réparation de dégâts critiques · 5 Défense anti-énergétique suprême · 6 Corps artificiel de fer · 7 Essence artificielle mineure de groupe · 8 Réparation suprême · 9 Convocation de champion forgelier

Foudre

Divinités : Stronmàus

Sorts : 1 Résistance aux énergies destructives · 2 Vengeance électrique · 3 Éclair · 4 Brume électrique · 5 Boule de foudre · 6 Immunité contre les énergies destructives · 7 Éclair multiple · 8 Anneau de foudre · 9 Châtiment divin

Froid

Divinités : Aurile, Thrym, Ulutiu

Sorts : 1 Contact glacial · 2 Métal gelé · 3 Tempête de neige · 4 Tempête de grêle · 5 Mur de glace · 6 Cône de froid · 7 Contrôle du climat · 8 Rayon polaire · 9 Avalanche vengeresse

Fureur

Sorts : 1 Coup au but · 2 Force de taureau · 3 Rage · 4 Puissance divine · 5 Cri · 6 Chant de discorde · 7 Frénésie abyssale · 8 Cri suprême · 9 Frénésie abyssale de groupe

Générosité

Divinités : Chauntéa, Cyrrollalee, Tymora

Sorts : 1 Perception de la mort · 2 Protection d’autrui · 3 Détection de pensées · 4 Détection du mensonge · 5 Vision lucide · 6 Oeil indiscret · 7 Défense magique · 8 Téléportation d’objet · 9 Prémonition

Glace

Sorts : 1 Poignard de glace · 2 Trait de glace · 3 Convocation de créature de glace III · 4 Lance de glace · 5 Mur de glace · 6 Convocation de créature de glace VI · 7 Forêt de glace · 8 Champ de rasoirs glacés · 8 Champ de rasoirs glacés de Zajimarn · 9 Convocation de créature de glace VIII

Gloire

Sorts : 1 Destruction de mort-vivant · 2 Bénédiction d’arme · 3 Lumière brûlante · 4 Châtiment sacré · 5 Épée sainte · 6 Eclair de gloire · 7 Rayon de soleil · 8 Couronne de gloire · 9 Portail

Gloutonnerie

Sorts : 1 Baie nourricière · 2 Mise à mort · 3 Création de nourriture et d’eau · 4 Baiser du vampire · 5 Métamorphose funeste · 6 Festin des héros · 7 Transmutation de la pierre en chair · 8 Morsure du roi · 9 Séquestration

Gnomes

Divinités : Baervan Ermiterrant, Baravar Sombretoge, Callarduran Doucemains, Flandal Peaudacier, Gaerdal Maindefer, Garl Brilledor, Segojan Hanteterre, Urdlen

Sorts : 1 Image silencieuse · 2 Gemme explosive · 3 Image imparfaite · 4 Création mineure · 5 Terrain hallucinatoire · 6 Machine fantastique · 7 Écran · 8 Danse irrésistible · 8 Danse irrésistible d'Otto · 9 Convocation d’alliés naturels 9

Gobelins

Divinités : Maglubiyet

Sorts : 1 Agrandissement · 2 Forme du loup sinistre · 3 Retour sur la selle · 4 Puissance divine · 5 Sang acide · 6 Mauvais oeil · 7 Blasphème · 8 Mot de pouvoir aveuglant · 9 Plainte d’outre-tombe

Habilité

Sorts : 1 Corde animée · 2 Façonnage du bois · 3 Façonnage de la pierre · 4 Création mineure · 5 Fabrication · 6 Création majeure · 7 Durcissement · 8 Création véritable · 9 Sphère prismatique

Hadès

Sorts : 2 Remontrance · 2 Résistance à l'alignement planaire · 3 Mante du mal

Haine

Divinités : Baine, Blibdoolpoolp, Ghaunadaur, Grolantor, Gruumsh, La Grande-Mère, Seth, Urdlen

Sorts : 1 Anathème · 2 Effroi · 3 Malédiction · 4 Chant de discorde · 5 Force du colosse · 6 Interdiction · 7 Blasphème · 8 Aversion · 9 Plainte d’outre-tombe

Halfelins

Divinités : Arvoreen, Brandobaris, Cyrrollalee, Sheela Peryroyl, Urogalan, Yondalla

Sorts : 1 Pierre magique · 2 Grâce féline · 3 Panoplie magique · 4 Liberté de mouvement · 5 Chien de garde · 5 Chien de garde de Mordenkainen · 6 Glissement de terrain · 7 Traversée des ombres · 8 Mot de rappel · 9 Prémonition

Héraut

Sorts : 1 Compréhension des langages · 2 Discours captivant · 3 Don des langues · 4 Communication à distance · 5 Injonction suprême · 6 Songe · 7 Aspect divin · 8 Couronne de gloire · 9 Aspect divin suprême

Hiver

Divinités : Aurile

Sorts : 1 Vision neigeuse · 2 Marche neigeuse · 3 Baiser de l’hiver · 4 Tempête de grêle · 5 Blizzard · 6 Grêle mortelle · 7 Contrôle du climat · 8 Convocation de géants · 9 Fimbulvetr

Humilité

Divinités : Heaum, Ilmater, Thoth

Sorts : 1 Rapetissement · 2 Immobilisation de personne · 3 Malédiction · 4 Rayon d’épuisement · 5 Énergie négative · 6 Vagues de fatigue · 7 Symbole de faiblesse · 8 Renvoi des sorts · 9 Absorption d’énergie

Illusion

Divinités : Akadi, Azouth, Baravar Sombretoge, Cyric, Leïra, Mystra, Sehanine Archelune

Sorts : 1 Image silencieuse · 2 Image imparfaite · 3 Déplacement · 4 Assassin imaginaire · 5 Image prédéterminée · 6 Double illusoire · 7 Projection d’image · 8 Écran · 9 Ennemi subconscient

Immortels

Sorts : 1 Détection des morts-vivants · 2 Consécration · 3 Immobilisation d’immortel · 4 Coursier spirituel · 5 Sanctification · 6 Création d’immortel · 7 Contrôle d’immortel · 8 Création d’immortel dominant · 9 Lame du héros

Incantations

Sorts : 1 Mot de pouvoir fatiguant · 2 Mot de pouvoir douloureux · 3 Mot de pouvoir fiévreux · 4 Mot de pouvoir assourdissant · 5 Mot de pouvoir distrayant · 6 Mot de pouvoir aveuglant · 7 Mot de pouvoir pétrifiant · 8 Mot de pouvoir étourdissant · 9 Mot de pouvoir mortel

Incarnum

Sorts : 1 Détection de l’incarnum · 2 Floraison d’âme · 3 Mur d’incarnum · 4 Blocage d’essentia · 5 Arme d’incarnum · 6 Vigueur d’incarnum · 7 Tempête de lame d’incarnum · 8 Apothéose d’incarnum · 9 Disjonction d’amalgâme

Inquisition

Divinités : Heaum

Sorts : 1 Détection du chaos · 2 Zone de vérité · 3 Détection de pensées · 4 Détection du mensonge · 5 Vision lucide · 6 Quête · 7 Décret · 8 Bouclier de la loi · 9 Emprisonnement

Intuition

Sorts : 1 Coup au but · 2 Augure · 3 Localisation d’objet · 4 Divination · 5 Communion · 6 Sagesse du hibou de groupe · 7 Vision magique suprême · 8 Moment de prescience · 9 Prémonition

Joie

Divinités : Lliira, Stronmàus

Sorts : 1 Vision des cieux · 2 Exaltation · 3 Joie distillée · 4 Espoir · 5 Rire de Chaav · 6 Héroïsme suprême · 7 Mante étoilée · 8 Attirance · 9 Danse irrésistible · 9 Danse irrésistible d'Otto

Justice

Divinités : Hoar, Horus-Ré, Kiaransalee, Loviatar, Osiris, Shevarash, Tyr, Uthgar

Sorts : 1 Bouclier de la foi · 2 Endurance de l’ours · 3 Communication avec les morts · 4 Bouclier de feu · 5 Marque de la justice · 6 Bannissement · 7 Renvoi des sorts · 8 Localisation suprême · 9 Tempête vengeresse

Kobold

Divinités : Kurtulmak

Sorts : 1 Création de pièges · 2 Ruine du gnome · 3 Piège à feu · 4 Sphère de pierre · 5 Transmutation de la pierre en boue · 6 Prévoyance · 7 Protection de fer · 8 Dédale · 9 Transmutation de la pierre en lave

Libération

Sorts : 1 Mauvais augure · 2 Alignement indétectable · 3 Rage · 4 Liberté de mouvement · 5 Annulation d’enchantement · 6 Dissipation suprême · 7 Refuge · 8 Esprit impénétrable · 9 Rupture d’entraves

Limbes

Sorts : 2 Résistance à l'alignement planaire · 3 Mante du chaos · 4 Périnarque · 9 Périnarque planaire

Lune

Divinités : Eilistraée, Hathor, Hiatea, Malar, Sehanine Archelune, Séluné, Sharindlar

Sorts : 1 Lueur féerique · 2 Rayon de lune · 3 Sabre de lune · 4 Espoir · 5 Voie lunaire · 6 Image permanente · 7 Aliénation mentale · 8 Métamorphose animale · 9 Feu de lune

Luxure

Sorts : 1 Charme-personne · 2 Invisibilité · 3 Clairaudience/clairvoyance · 4 Allié d’outreplan · 5 Scrutation · 6 Symbole de persuasion · 7 Refuge · 8 Attirance · 9 Séquestration

Méchanus

Sorts : 2 Mode de pensée de Méchanus · 3 Mante de la loi · 6 Mur mécanique · 9 Appel de marut

Méditation

Sorts : 1 Compréhension des langages · 2 Sagesse du hibou · 3 Localisation d’objet · 4 Don des langues · 5 Résistance à la magie · 6 Orientation · 7 Renvoi des sorts · 8 Esprit impénétrable · 9 Projection astrale

Métal

Divinités : Dumathoïn, Flandal Peaudacier, Gond, Grumbar, Laduguer, Surtur

Sorts : 1 Arme magique · 2 Métal brûlant · 3 Affûtage · 4 Rouille · 5 Mur de fer · 6 Barrière de lames · 7 Transmutation du métal en bois · 8 Corps de fer · 9 Éloignement du métal et de la pierre

Minotaure

Sorts : 1 Poing de pierre · 2 Force de taureau · 3 Façonnage de la pierre · 4 Puissance divine · 5 Force du colosse · 7 Dédale · 8 Esprit du labyrinthe · 9 Maître des profondeurs

Mort aqueuse

Divinités : Blibdoolpoolp, Umberlie

Sorts : 1 Enchevêtrement · 2 Marque du paria · 3 Contrôle de l’eau · 4 Flots impétueux · 5 Déshydratation · 6 Noyade · 7 Brume contagieuse · 8 Flétrissure · 9 Noyade de groupe

Morts-vivants

Divinités : Kiaransalee, Myrkul, Velsharoon

Sorts : 1 Détection des morts-vivants · 2 Profanation · 3 Animation des morts · 4 Protection contre la mort · 5 Blessure légère de groupe · 6 Création de mort-vivant · 7 Contrôle des morts-vivants · 8 Création de mort-vivant dominant · 9 Création de mort-vivant horrible

Musique

Sorts : 1 Chant serein · 2 Silence · 3 Accord dissonant · 4 Musique harmonieuse suprême · 5 Chant de discorde · 6 Résonance · 7 Exigence · 8 Danse irrésistible · 8 Danse irrésistible d'Otto · 9 Plainte d’outre-tombe

Mysticisme

Sorts : 1 Faveur divine · 2 Arme spirituelle · 3 Visage divin mineur · 4 Arme de la divinité · 5 Force du colosse · 6 Visage divin · 9 Visage divin suprême

Nains

Divinités : Abbathor, Berronar Purargent, Clangeddin Barbedargent, Diirinka, Duerra des Abîmes, Dugmaren Brilletoge, Dumathoïn, Gorm Gulthyn, Haela Brillehache, Laduguer, Marthammor Duin, Moradin, Sharindlar, Thard Harr, Vergadain

Sorts : 1 Arme magique · 2 Endurance de l’ours · 3 Glyphe de garde · 4 Arme magique suprême · 5 Fabrication · 6 Pierres commères · 7 Décret · 8 Protection contre les sorts · 9 Nuée d’élémentaires

Nécromancie

Sorts : 1 Rayon affaiblissant · 2 Contrôle mineur des morts-vivants · 3 Baiser du vampire · 4 Énergie négative · 5 Vagues de fatigue · 6 Mauvais oeil · 7 Contrôle des morts-vivants · 8 Flétrissure · 9 Absorption d’énergie

Nécromancien effroyable

Sorts : 9 Fléau de morts-vivants

Négoce

Sorts : 1 Compréhension des langages · 2 Zone de vérité · 3 Don des langues · 4 Bagou · 5 Vision lucide · 6 Coffre secret · 6 Coffre secret de Léomund · 7 Refuge · 8 Analyse d’enchantement · 9 Métamorphose universelle

Neige

Sorts : 1 Chair d’ivoire · 2 Nuée de boules de neige · 3 Neige entravante · 4 Tempête de neige · 5 Blizzard · 6 Animation de la neige · 7 Chant de l’hiver · 8 Fimbulvetr · 9 Avalanche vengeresse

Noblesse

Divinités : Amaunator, Bahamut, Cavalière Rouge, Horus-Ré, Lathandre, Milil, Nobanion, Siamorphe

Sorts : 1 Faveur divine · 2 Discours captivant · 3 Panoplie magique · 4 Détection du mensonge · 5 Injonction suprême · 6 Quête · 7 Champ de force · 8 Exigence · 9 Tempête vengeresse

Nuit

Divinités : Eilistraée, Séluné, Shar

Sorts : 1 Sommeil · 2 Ténèbres profondes · 3 Sommeil profond · 4 Monture éthérée · 5 Cauchemar · 6 Traversée des ombres · 7 Vagues d’épuisement · 8 Convocation d’ombres suprême · 9 Reflets d’ombre

Obscurité

Divinités : Ibrandul, Lolth, Mask, Seth, Shar, Shargaas

Sorts : 1 Brume de dissimulation · 2 Cécité/surdité · 3 Lueur noire · 4 Armure des ténèbres · 5 Éclair des ténèbres · 6 Oeil indiscret · 7 Cauchemar · 8 Mot de pouvoir aveuglant · 9 Mot de pouvoir mortel

Océan

Divinités : Istishia, Sashelas des Profondeurs, Sekolah, Ulutiu, Umberlie, Valkur

Sorts : 1 Endurance aux énergies destructives · 2 Cacophonie · 3 Respiration aquatique · 4 Liberté de mouvement · 5 Mur de glace · 6 Sphère glaciale · 6 Sphère glaciale d'Otiluke · 7 Trombe d’eau · 8 Tourbillon · 9 Nuée d’élémentaires

Ombre

Sorts : 1 Brume de dissimulation · 2 Ténèbres · 3 Ténèbres profondes · 4 Convocation d’ombres · 5 Magie des ombres · 6 Traversée des ombres · 7 Convocation d’ombres suprême · 8 Magie des ombres suprême · 9 Reflets d’ombre

Oracles

Sorts : 1 Identification · 2 Augure · 3 Divination · 4 Scrutation · 5 Communion · 6 Mythes et légendes · 7 Scrutation suprême · 8 Localisation suprême · 9 Prémonition

Organisation

Divinités : Amaunator, Cavalière Rouge, Gond, Heaum, Ilneval, Maglubiyet, Siamorphe, Sseth, Task, Ubtao

Sorts : 1 Perception de la mort · 2 Augure · 3 Clairaudience/clairvoyance · 4 Transfert de sorts · 5 Détection de la scrutation · 6 Festin des héros · 7 Scrutation suprême · 8 Localisation suprême · 9 Arrêt du temps

Orgueil

Sorts : 1 Hypnose · 2 Splendeur de l’aigle · 3 Héroïsme · 4 Puissance divine · 5 Rapetissement de groupe · 6 Interdiction · 7 Héroïsme suprême · 8 Immunité contre les sorts suprême · 9 Charme-monstre de groupe

Orques

Divinités : Bahgtru, Gruumsh, Ilneval, Luthic, Shargaas, Yurtrus

Sorts : 1 Frayeur · 2 Flammes · 3 Prière · 4 Puissance divine · 5 Oeil indiscret · 6 Mauvais oeil · 7 Blasphème · 8 Manteau du chaos · 9 Mot de pouvoir mortel

Pactes

Sorts : 1 Injonction · 2 Protection d’autrui · 3 Communication avec les morts · 4 Divination · 5 Pacte de vigueur · 6 Pacte du zélote · 7 Pacte de regain · 8 Pacte mortel · 9 Portail

Paix

Sorts : 1 Pacification · 2 Apaisement des émotions · 3 Parole d'entrave · 4 Sang du martyr · 5 Zone de paix · 6 Symbole de persuasion · 7 Expression de contentement · 8 Animation suspendue · 9 Cessation des hostilités

Paresse

Sorts : 1 Fatigue · 2 Serviteur invisible · 3 Sommeil profond · 4 Lenteur · 5 Symbole de sommeil · 6 Vagues de fatigue · 7 Traversée des ombres · 8 Vagues d’épuisement · 9 Projection astrale

Passion

Sorts : 1 Frayeur · 2 Fou rire · 3 Confusion · 4 Désespoir foudroyant · 5 Injonction suprême · 6 Héroïsme suprême · 7 Chant de discorde · 8 Danse irrésistible · 9 Domination universelle

Patience

Divinités : Deneir, Dugmaren Brilletoge, Labelas Enoreth, Tyr

Sorts : 1 Sanctuaire · 2 Ralentissement du poison · 3 Protection contre les énergies destructives · 4 Lenteur · 5 Immobilisation de monstre · 6 Endurance de l’ours de groupe · 7 Prévoyance · 8 Dissimulation suprême · 9 Arrêt du temps

Pensée

Sorts : 1 Compréhension des langages · 2 Détection de pensées · 3 Lien télépathique mineur · 4 Détection du mensonge · 5 Lien télépathique · 6 Exploration des pensées · 7 Araignée mentale · 8 Esprit impénétrable · 9 Ennemi subconscient

Pestilence

Divinités : Talona, Yurtrus

Sorts : 1 Anathème · 2 Nuée grouillante · 3 Contagion · 4 Empoisonnement · 5 Horde de rats · 6 Malédiction de la lycanthropie · 7 Fléau · 8 Création de mort-vivant dominant · 9 Nuée d’otyughs

Peuple de la mer

Sorts : 1 Nage rapide · 2 D’ailerons à jambes · 3 Ecailles du roi des mers · 4 Appel de la sirène · 5 Communion avec la nature · 6 Eau aérienne · 7 Puissance du mégalodon · 8 Explosion des profondeurs · 9 Prémonition

Peur

Sorts : 1 Anathème · 2 Effroi · 3 Terreur · 4 Assassin imaginaire · 5 Plainte de la destinée · 6 Symbole de terreur · 7 Dragon funeste · 8 Aversion · 9 Ennemi subconscient

Plaisir

Divinités : Hanali Celanil, Sharess, Sunie

Sorts : 1 Regain d’assurance · 2 Caresse de Lastaï · 3 Apaisement du coeur · 4 Annulation de fatigue · 5 Splendeur de l’aigle de groupe · 6 Sang céleste · 7 Extasie empyréale · 8 Expression de contentement · 9 Réjouissances sublimes

Poison

Sorts : 1 Venin de cobra · 2 Épines de l’oursin · 3 Empoisonnement · 4 Neutralisation du poison · 5 Eau empoisonnée · 6 Pluie de serpents · 7 Lierre empoisonné · 8 Explosion de poison · 9 Convocation de monstres 9

Portails

Divinités : Eilistraée, Shaundakul

Sorts : 1 Stabilisation de portail · 2 Analyse de portail · 3 Vision de portail · 4 Porte dimensionnelle · 5 Barricade de portail · 6 Détournement de portail · 7 Passage dans l’éther · 8 Reformatage de portail · 9 Portail

Profondeurs aquatiques

Sorts : 1 Frayeur · 2 Sphère de pression · 3 Tentacules noirs · 4 Transformation des profondeurs · 5 Tentacule d’eau noire · 6 Pollution de l’eau noire · 7 Courant sombre · 8 Tourbillon · 9 Condamnation de la mer

Purification

Sorts : 1 Auréole de lumière · 2 Vengeance divine · 3 Déclamation · 4 Rudoiement · 5 Brume de pureté · 6 Feux purificateurs · 7 Fureur vertueuse des fidèles · 8 Explosion de lumière · 9 Visage divin suprême

Radiance

Divinités : Horus-Ré, Lathandre, Lliira

Sorts : 1 Couleurs dansantes · 2 Lueurs hypnotiques · 3 Lumière brûlante · 4 Lueur d’arc-en-ciel · 5 Lame de lumière · 6 Arc-en-ciel · 7 Rayons prismatiques · 8 Motif scintillant · 9 Mur prismatique

Renouvellement

Divinités : Angharradh, Chauntéa, Kossuth, Lathandre, Semuanya, Shekinester, Shiallia, Silvanus, Trouveur d'Éperon de Wyvern

Sorts : 1 Charme-personne · 2 Restauration partielle · 3 Guérison des maladies · 4 Réincarnation · 5 Pénitence · 6 Festin des héros · 7 Restauration suprême · 8 Métamorphose universelle · 9 Délivrance

Repos éternel

Divinités : Jergal, Kelemvor, Osiris, Urogalan

Sorts : 1 Invisibilité pour les morts-vivants · 2 Préservation des morts · 3 Communication avec les morts · 4 Protection contre la mort · 5 Exécution · 6 Annihilation de mort-vivant · 7 Destruction · 8 Protection naturelle · 9 Plainte d’outre-tombe

Reptiles

Divinités : Hlal, Ibrandul, Kurtulmak, Sebek, Semuanya, Seth, Shekinester, Sseth, Ssharstrune, Task, Tiamat, Trouveur d'Éperon de Wyvern, Ubtao

Sorts : 1 Morsure magique · 2 Hypnose des animaux · 3 Morsure magique suprême · 4 Empoisonnement · 5 Croissance animale · 6 Mauvais oeil · 7 Crachant de vipères · 7 Crachat de vipères · 8 Métamorphose animale · 9 Changement de forme

Rêves

Divinités : Diirinka

Sorts : 1 Sommeil · 2 Augure · 3 Sommeil profond · 4 Assassin imaginaire · 5 Cauchemar · 6 Décorporation · 7 Scrutation suprême · 8 Mot de pouvoir étourdissant · 9 Ennemi subconscient

Richesse

Sorts : 1 Alarme · 2 Dissimulation d’objet · 3 Glyphe de garde · 4 Détection de la scrutation · 5 Coffre secret · 6 Interdiction · 7 Dissimulation suprême · 8 Localisation suprême · 9 Aversion

Runes

Divinités : Annam, Deneir, Dugmaren Brilletoge, Jergal, Mystra, Thoth

Sorts : 1 Effacement · 2 Page secrète · 3 Glyphe de garde · 4 Runes explosives · 5 Contrat · 6 Glyphe de garde suprême · 7 Invocation instantanée · 7 Invocation instantanée de Drawmij · 8 Transcription de symbole · 9 Cercle de téléportation

Sable

Sorts : 1 Marcheur du désert · 2 Sable noir · 3 Haboob · 4 Tir de sable · 5 Vent de sable · 6 Éveil du sable · 7 Vitrifier · 8 Entrave du désert · 9 Convocation d’allié désertique IX

Secrets

Sorts : 1 Alignement indétectable · 2 Esprit obscur · 3 Antidétection · 4 Perception sélective · 5 Leurre · 6 Double illusoire · 7 Aversion · 8 Esprit impénétrable · 9 Forteresse des secrets

Séduction

Sorts : 1 Charme-personne · 2 Splendeur de l’aigle · 3 Mission · 4 Suggestion · 5 Charme-monstre · 6 Domination · 8 Charme-monstre de groupe · 8 Domination universelle · 9 Exigence

Sépulcre

Sorts : 1 Frisson de la tombe · 2 Lame de douleur et de terreur · 3 Crocs du roi vampire · 4 Membres chancelants · 5 Réanimation de mort-vivant · 6 Eveil de mort-vivant · 7 Avascularité · 8 Masse avasculaire · 9 Plainte d’outre-tombe

Soif

Divinités : Bhaelros

Sorts : 1 Contact desséchant · 2 Dessiccation · 3 Soif altérée · 4 Dissipation d’eau · 5 Dessiccation de masse · 6 Symbole de soif · 7 Cohue de méphites · 8 Flétrissure · 9 Absorption d’énergie

Sorts

Divinités : Azouth, Leïra, Mystra, Savras, Shekinester, Thoth

Sorts : 1 Armure de mage · 2 Silence · 3 Sort universel · 4 Mémorisation · 5 Annulation d’enchantement · 6 Sort universel suprême · 7 Souhait limité · 8 Zone d’antimagie · 9 Disjonction · 9 Disjonction de Mordenkainen

Souffrance

Divinités : Diirinka, Ilmater, Jergal, Kossuth, Loviatar, Myrkul, Talona, Yurtrus

Sorts : 1 Imprécation · 2 Endurance de l’ours · 3 Malédiction · 4 Énergie négative · 5 Débilité · 6 Mise à mal · 7 Mauvais oeil · 8 Flétrissure · 8 Symbole de douleur

Stellaire

Sorts : 1 Silence · 2 Ténèbres · 3 Feu stellaire · 4 Marche dans les airs · 5 Cône de froid · 6 Mante étoilée · 7 Inversion de la gravité · 8 Ténèbres ultimes · 9 Nuée de météores

Tempérance

Divinités : Cavalière Rouge, Clangeddin Barbedargent, Ilmater, Skoraeus Os-de-pierre, Tyr, Urogalan

Sorts : 1 Regain d’assurance · 2 Apaisement des animaux · 3 Dissipation de la magie · 4 Neutralisation du poison · 5 Pénitence · 6 Dissipation suprême · 7 Symbole d’étourdissement · 8 Bouclier de la loi · 9 Corps de fer

Tempête

Divinités : Aerdrië Faenya, Anhur, Aurile, Bahamut, Isis, Istishia, Stronmàus, Talos, Umberlie

Sorts : 1 Bouclier entropique · 2 Bourrasque · 3 Appel de la foudre · 4 Tempête de neige · 5 Tempête de grêle · 6 Appel de la tempête · 7 Contrôle du climat · 8 Cyclone · 9 Tempête vengeresse

Tempêtes de vent

Sorts : 1 Brume de dissimulation · 2 Vents paralysants · 3 Appel de la foudre · 4 Tempête de grêle · 5 Arc de foudre · 6 Marche des nuages · 7 Contrôle du climat · 8 Cyclone · 9 Cyclone suprême

Temps

Divinités : Amaunator, Grumbar, Labelas Enoreth

Sorts : 1 Coup au but · 2 Préservation des morts · 3 Rapidité · 4 Liberté de mouvement · 5 Permanence · 6 Prévoyance · 7 Moment de prescience · 8 Prémonition · 9 Arrêt du temps

Ténèbres impies

Sorts : 1 Vision dans le noir · 2 Éclair des ténèbres impies · 3 Ténèbres profondes · 4 Ténèbres des damnés · 5 Tentacules noirs · 6 Mur de force · 7 Traversée des ombres · 8 Ténèbres ultimes · 9 Écran

Tentation

Sorts : 1 Charme-personne · 2 Appel attirant · 3 Suggestion · 4 Charme-monstre · 5 Domination · 6 Suggestion de groupe · 7 Lien de l’âme · 8 Attirance · 9 Domination universelle

Traîtrise

Sorts : 1 Alignement indétectable · 2 Splendeur de l’aigle · 3 Malédiction · 4 Bagou · 5 Possession · 6 Symbole de persuasion · 7 Mauvais oeil · 8 Capture d’âme · 9 Emprisonnement

Transformation

Sorts : 1 Agrandissement · 2 Modification d’apparence · 3 État gazeux · 4 Métamorphose involontaire · 5 Métamorphose · 6 Métamorphose funeste · 7 Transformation du doppelganger · 8 Métamorphose universelle · 9 Changement de forme

Tyrannie

Divinités : Baine, Gilgeam, Ilsensine, Sekolah, Ssharstrune, Tiamat

Sorts : 1 Injonction · 2 Discours captivant · 3 Détection du mensonge · 4 Terreur · 5 Injonction suprême · 6 Quête · 7 Poigne agrippeuse · 8 Charme-monstre de groupe · 9 Domination universelle

Valeur

Sorts : 1 Regain d’assurance · 2 Fortune des audacieux · 3 Héroïsme · 4 Rapidité · 5 Modification du destin · 6 Festin des héros · 7 Héroïsme suprême · 8 Frères d’armes · 9 Flamme de bravoure

Vases

Divinités : Ghaunadaur, Ilsensine, Moandre

Sorts : 1 Graisse · 2 Flèche acide de Melf · 2 Toile d’araignée · 3 Empoisonnement · 4 Rouille · 5 Manipulation de vase · 5 Tentacules noirs d'Evard · 6 Transmutation de la pierre en boue · 7 Vague de limon · 8 Contamination · 9 Implosion

Vengeance

Divinités : Bhaal, Hoar, Shevarash

Sorts : 1 Transfert de blessure · 2 Rage · 3 Baiser du vampire · 4 Châtiment du destin · 5 Sang acide · 5 Sang corrosif · 6 Cape de haine · 7 Pacte du retour · 8 Manteau de pure haine · 9 Emprisonnement d’âme

Vérité

Sorts : 1 Détection de pensées · 3 Détection de l’invisibilité · 4 Détection du mensonge · 5 Vision lucide · 6 Révélation des métamorphes · 7 Purge d’illusions · 8 Localisation suprême · 9 Vision lucide de groupe

Vide

Sorts : 1 Absence · 2 Silence · 3 Appel du vide · 4 Suspension · 5 Ouverture de brèche · 6 Désintégration · 7 Vide harmonique · 8 Inversion de la gravité · 9 Sphère de destruction ultime

Vie

Sorts : 1 Invisibilité pour les morts-vivants · 2 Restauration partielle · 3 Croissance végétale · 4 Protection contre la mort · 5 Arme destructrice · 6 Animation d’objets · 7 Régénération · 8 Animation des plantes · 9 Guérison suprême de groupe

Ville

Divinités : Gond, Mask, Waukeen

Sorts : 1 Arpenteur des toits · 2 Lumières de la ville · 3 Allées mouvantes · 4 Communion avec la ville · 5 Bouclier urbain · 6 Arpenteur urbain · 7 Téléportation urbaine · 8 Puissance de la ville · 9 Animation de ville

Violence

Sorts : 1 Arme prédestinée · 2 Fracassement · 3 Rudoiement · 4 Cri · 5 Blessure légère de groupe · 6 Mise à mal · 7 Destruction · 8 Tremblement de terre · 9 Implosion

Volcans

Sorts : 1 Mur de fumée · 2 Projectile de lave · 3 Façonnage de la pierre · 4 Pierres acérées · 5 Aspersion de lave · 6 Brume mortelle · 7 Tremblement de terre · 8 Nuage incendiaire · 9 Transmutation de la pierre en lave

Zèle

Divinités : Angharradh, Haela Brillehache, Hanali Celanil, Lathandre, Lurue, Torm

Sorts : 1 Bénédiction · 2 Consécration · 3 Main du berger · 4 Renvoi · 5 Communion · 6 Dissipation suprême · 7 Parole sacrée · 8 Aura sacrée · 9 Miracle