Anathème - Enchantement [mental, terreur]

Niveau : Anarchiste 1, Anti-paladin 1, Aspirant 1, Chevalier du Calice 1, Chevalier Noir 1, Corrupteur 1, Démonologue 1, Disciple arcanique 1, Élu Divin 1, Fiélon impie 1, Guerrier du fer froid 1, Nécromancien effroyable 1, Prédicant 1, Prêtre 1, Prêtre enragé 1, Saccageur rellurique 1, Sohei 1, Traqueur Consacré 1

Domaine : Corruption 1, Déchéance 1, Haine 1, Pestilence 1, Peur 1

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 créature vivante

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Cette malédiction emplit la cible d’une vive terreur qui lui fait perdre toute confiance. Elle est secouée et subit une perte de 1 point de Santé mentale.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Aspirant, Chevalier Noir, Chevalier du Calice, Disciple arcanique, Démonologue, Guerrier du fer froid, Prêtre, Prêtre enragé, Traqueur Consacré, Élu Divin 1 1 25 po 50 po 750 po
Anarchiste, Anti-paladin, Corrupteur, Sohei 1 2 50 po 100 po 1 500 po