Anathème - Enchantement [mental, terreur]
Niveau : Anarchiste 1, Anti-paladin 1, Aspirant 1, Chevalier du Calice 1, Chevalier Noir 1, Corrupteur 1, Démonologue 1, Disciple arcanique 1, Élu Divin 1, Fiélon impie 1, Guerrier du fer froid 1, Nécromancien effroyable 1, Prédicant 1, Prêtre 1, Prêtre enragé 1, Saccageur rellurique 1, Sohei 1, Traqueur Consacré 1
Domaine : Corruption 1, Déchéance 1, Haine 1, Pestilence 1, Peur 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Cette malédiction emplit la cible d’une vive terreur qui lui fait perdre toute confiance. Elle est secouée et subit une perte de 1 point de Santé mentale.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Aspirant, Chevalier Noir, Chevalier du Calice, Disciple arcanique, Démonologue, Guerrier du fer froid, Prêtre, Prêtre enragé, Traqueur Consacré, Élu Divin | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Anarchiste, Anti-paladin, Corrupteur, Sohei | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |