Ancêtres vigilants - Invocation (convocation)

Niveau : Barde 4, Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 4

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau ou jusqu'à décharge

Composante matérielle : un lambeau de suaire.

Le lanceur est entouré par les manifestations de ses lointains ancêtres, qui lui offrent leur protection au combat. Les ennemis du lanceur ne gagnent aucun bonus s'ils le prennent en tenaille au combat, comme s'il bénéficiait de la capacité d'esquive instinctive supérieure (voir l'entrée sur le barbare ; le personnage utilise son niveau de lanceur de sorts au lieu de ses niveaux de barbare pour déterminer si un roublard peut lui infliger une attaque sournoise).

De plus, tant que ce sort fait effet, le personnage peut ajouter son niveau de lanceur de sort en guise de bonus d'intuition sur n'importe quel jet de Réflexes. Utiliser cette capacité est une action immédiate qui doit être déclarée avant de lancer le jet de sauvegarde. Utiliser cette capacité met fin à l'effet du sort, car les manifestations protectrices se sacrifient pour offrir cette intuition soudaine au lanceur.

Source : Magic of Eberron

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po