Convocation de monolithe élémentaire - Invocation (convocation) [cf. description]

Niveau : Druide 9, Ensorceleur 9, Magicien 9, Prêtre 9

Domaine : Eléments 9

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 round

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : 1 monolithe élémentaire convoqué

Durée : concentration, jusqu'à 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une gemme d'une valeur de 100po ; aigue-marine pour l'air, perle pour l'eau, grenat pour le feu ettourmaline pour la terre.

Le personnage fait apparaître une gigantesque créature vaguement humanoïde entièrement constituée de matière élémentaire. Celle-ci s'en prend aussitôt à l'ennemi le plus proche.

Le personnage invoque une créature particulièrement puissante connue sous le nom de monolithe élémentaire. Celle-ci apparaît à l'endroit désigné et agit sur-le-champ, au tour de jeu du personnage, attaquant ses adversaires au mieux de ses facultés. Elle comprend la langue du personnage, quelle qu'elle soit, et suit ses ordres à la lettre. Le personnage doit se concentrer pour maintenir le sort, mais il donne ses ordres à la créature au prix d'une action libre.

Si le personnage parle la langue du monolithe élémentaire et est suffisamment proche pour communiquer avec lui, il peut lui ordonner de ne pas attaquer, de s'en prendre à un ennemi précis ou de réaliser quelque autre action. Le monolithe ne peut être convoqué dans un environnement qui lui est hostile (par exemple, on ne peut appeler un monolithe du Feu sous l'eau ou un monolithe de la Terre dans les airs).

Quand on a recours à un sort de convocation pour appeler une créature de l'Air, de l'Eau, du Feu ou de la Terre, il s'accompagne du registre correspondant.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 9 17 3 925 po — —
Ensorceleur 9 18 4 150 po — —