Morsure magique - Transmutation
Niveau : Avatar 3, Défenseur de la nature 1, Druide 1, Druide de l'Hiver 1, Druide des tempêtes 1, Druide solitaire 1, Druide urbain 1, Incarnation de l'équilibre 1, Kama'at 1, Rôdeur 1, Rôdeur mystique 1, Rôdeur urbain 1
Domaine : Bestialité 1, Dragons 1, Reptiles 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature vivante touchée
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Morsure magique confère à l’une des armes naturelles du sujet un bonus d’altération de +1 aux jets d’attaque et de dégâts. Le sort peut affecter une morsure, un coup de poing, ou toute autre arme naturelle (sans faire passer les dégâts occasionnés par cette dernière de non-létaux à létaux, le cas échéant).
Il est possible d’user de permanence sur un sort de morsure magique .
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Défenseur de la nature, Kama'at | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Incarnation de l'équilibre, Rôdeur, Rôdeur mystique, Rôdeur urbain | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |
| Avatar | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |