Création de mort-vivant - Nécromancie [ectomancie, Mal]
Niveau : Anagakok 6, Archiviste 6, Aspirant 6, Disciple arcanique 6, Élu Divin 6, Ensorceleur 6, Ensorceleur de bataille 6, Féticheur 6, Filidh 6, Magicien 6, Nécromancien effroyable 6, Prédicant 6, Prêtre 6, Prêtre enragé 6, Saccageur rellurique 5
Domaine : Mal 6, Mort 6, Morts-vivants 6
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 heure
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 cadavre
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort bien plus puissant qu’ animation des morts permet de créer des morts-vivants autrement plus dangereux : goules, blêmes, momies et mohrgs. Le type de morts-vivants pouvant être animé dépend du niveau de lanceur de sorts du personnage :| Niveau de lanceur de sorts | Mort-vivant créé |
| 11 ou moins | Créature cadavérique, Créature d’os, Crochet macabre, Goule, Naga osseux |
| 12 ou plus | Blême |
| 14 ou plus | Garde de Baine, Monstre des cryptes |
| 15 ou plus | Momie, Tête de mort |
| 16 ou plus | Rejeton de Kyuss, Zuvembi |
| 18 ou plus | Mohrg |
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Filidh, Féticheur, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Élu Divin | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |