Vents paralysants - Évocation [air]
Niveau : Druide 2
Domaine : Climat 5, Tempêtes de vent 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature
Durée : concentration
Jet de sauvegarde : Réflexes, annule
Résistance à la magie : oui
Faisant appel aux pouvoirs de l'air élémentaire, le personnage enveloppe la cible à l'aide de vents cinglants.
Le sujet agit tout à fait normalement, sauf qu'il lui est impossible de se déplacer. Les vents emportent au loin le son de sa voix, ce qui signifie qu'il peut parler, mais que nul ne l'entendra. En outre, hormis le rugissement du vent, il ne peut rien entendre. Cette évocation distrait les utilisateurs de magie, si bien qu'un test de Concentration est nécessaire pour jeter un sort (DD égal au DD de vents paralysants + niveau du sort jeté).
De plus, aucun sort accompagné du registre du son ou de la langue ne peut être lancé vers ou depuis les vents paralysants (bien que le sujet puisse se jeter des sorts à portée personnelle). Les attaques à distance effectuées vers ou depuis les vents paralysants subissent un malus de -2. Les vents paralysants retiennent les créatures volantes dans les airs.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |