Ventriloquie - Illusion (chimère)
Niveau : Anagakok 1, Annonciateur funeste 1, Archiviste 1, Barde 1, Barde champêtre 1, Barde sauvage 1, Ensorceleur 1, Ensorceleur de bataille 1, Filidh 1, Kleptomage 1, Magescroc 1, Magicien 1, Rawun 1, Redresseur de torts 1
Composantes : V, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : sons intelligibles (paroles le plus souvent)
Durée : 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en casd’interaction)
Résistance à la magie : non
Focaliseur : parchemin enroulé de manière àconstituer un petit cône
Le personnage peut faire en sorte que sa voix (ou tout autre son) semble jaillir de l’endroit de son choix (la bouche d’une autre créature ou d’une statue, derrière une porte, au fond d’un couloir, etc.). Il peut s’exprimer par ventriloquie dans toutes les langues qu’il connaît. Quiconque réussit son jet de sauvegarde a conscience que les bruits sont illusoires (ce qui n’empêche pas de les entendre tout de même).
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Anagakok, Archiviste, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Filidh, Magicien | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |
| Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Kleptomage, Magescroc, Rawun, Redresseur de torts | 1 | 2 | 50 po | — | 1 500 po |