Vermine blindée - Transmutation
Niveau : Druide 4, Prêtre 4
Composantes : V, G, FD, Drow
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : jusqu'à 3 vermines, aucune ne devant sesituer à plus de 9 m des autres
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Ce sort renforce l'exosquelette de jusqu'à 3 vermines dans la portée. Ce sort augmente leur armure naturelle de +2, +1 tous les 3 niveaux de lanceur des sorts au-dessus de 7, pour un maximum de +6 au niveau 19.
Le bonus conféré par ce sort se cumule avec l'armure naturelle de la cible, mais pas avec d'autres effets augmentant son armure naturelle. Une créature sans armure naturelle est considérée comme en ayant une de +0.
Source : Drow of the Underdark
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |