Mur de vent - Évocation [air]
Niveau : Anagakok 3, Apôtre de la Paix 3, Archiviste 3, Aspirant 3, Défenseur de la nature 2, Dévot de l'air pur 2, Disciple arcanique 3, Druide 3, Druide de l'Hiver 3, Druide des tempêtes 3, Druide solitaire 3, Élu Divin 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Féticheur 3, Filidh 3, Justicier de la sylve et du malheur 3, Kama'at 3, Magicien 3, Pisteur nentyar 3, Prédicant 3, Prêtre 3, Prêtre enragé 3, Rôdeur 2, Rôdeur mystique 2, Rôdeur urbain 2, Shugenja 3, Tourmenteur 3
Domaine : Air 2
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : mur faisant jusqu’à 3 m de long/niveau et1,50 m de haut/niveau (F)
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un minuscule éventail etune plume d’oiseau exotique.
Un rideau de vent vertical et invisible se forme au terme de cette incantation. Il est épais de 60 centimètres et sa violence considérable lui permet d’emporter tout oiseau plus petit qu’un aigle ou d’arracher papiers et autres objets similaires si leur possesseur est surpris (ce dernier peut toutefois les garder en main s’il réussit un jet de Réflexes). Les créatures volantes de taille TP ou P sont incapables de franchir cette barrière. Objets non tenus et vêtements s’envolent au contact d’un mur de vent. Flèches et carreaux sont déviés et manquent automatiquement leur cible, tandis que les autres armes à distance ont 30 % de la rater (rochers de géants, projectiles d’engins de siège et autres armes de jet aussi massives ne sont pas affectés). Le gaz ne peut pas franchir le mur, pas plus que la plupart des souffles gazeux ou les créatures en état gazeux. À l’inverse, le sort ne constitue pas une barrière pour les créatures intangibles.
Le mur doit être vertical mais, cette restriction exceptée, le personnage peut lui donner la forme de son choix. Il est possible de le créer cylindrique ou carré pour délimiter une zone bien précise. Un lanceur de sorts de niveau 5 génère un mur de vent de 15 mètres de long sur 7,50 mètres de haut, ce qui suffit pour constituer un cylindre de 4,50 mètres de diamètre.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Dévot de l'air pur | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Défenseur de la nature, Rôdeur, Rôdeur mystique, Rôdeur urbain | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |
| Apôtre de la Paix | 3 | 3 | 225 po | — | 6 750 po |
| Pisteur nentyar | 3 | 4 | 300 po | — | 9 000 po |
| Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Filidh, Féticheur, Justicier de la sylve et du malheur, Kama'at, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé, Tourmenteur | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Shugenja, Élu Divin | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |