Arme prédestinée - Transmutation

Niveau : Sohei 1

Domaine : Violence 1

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 10 minutes

Portée : contact

Cible : une arme touchée

Durée : permanent jusqu'à utilisation

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)

Focaliseur : de l'encre et un pinceau decalligraphie.

Grâce à ce sort, le lanceur de sorts peut préparer une arme avant d'affronter un adversaire spécifique. Durant l'incantation, le lanceur de sorts doit faire la description écrite de son ennemi sur l'arme et rédiger le texte de l'invocation d'esprits afin de donner son pouvoir à l'arme. Le lanceur de sorts n'a pas besoin de connaître le nom exact de son adversaire : il doit juste l'identifier de manière précise (il ne peut indiquer : « un kappa... » ; il doit préciser : « le kappa qui vit dans le marais de Ch'i Sheng. »).

La première fois qu'il utilise l'arme prédestinée contre la cible indiquée, son porteur bénéficie d'un bonus d'altération de +5 à son premier jet d'attaque et un bonus de +5 à son jet de dégâts si son attaque porte. Après cette première attaque, ou si l'arme est utilisée avant contre une créature différente, les inscriptions tracées sur l'arme disparaissent et le sort cesse de faire effet.

Source : Guide de l'Orient

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Sohei 1 2 50 po — 1 500 po