Arme sonique - Transmutation [son]

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2, Redresseur de torts 2

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : arme touchée

Durée : 1 minute/niveau (T)

Portant son arme à la bouche, le personnage murmure les paroles profanes de l'incantation, enduisant l'objet d'un son visible semblable à une mince couche d'eau.

Tant que le sort agit, l'arme affectée inflige 1d6 points de dégâts de son supplémentaires avec chaque attaque couronnée de succès. L'énergie sonique ne blesse pas le porteur de l'arme. Arcs, arbalètes et frondes affectés par ce sort confèrent l'énergie sonique à leurs munitions.

Source : Codex Aventureux

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Barde, Ensorceleur, Kleptomage, Redresseur de torts 2 4 200 po — 6 000 po