Griffes du sauvage - Transmutation [mal]
Niveau : Chevalier Noir 4, Druide 4, Prêtre 4
Domaine : Bestialité 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : 1 créature
Durée : 10 minutes/niveau
Le lanceur de sorts confère à une créature deux longs ergots qui remplacent ses mains, les extrémités de ses tentacules ou quelque autre extrémité de membre approprié. Les griffes infligent des dégâts qui dépendent de la taille de la créature.| Taille de la créature | Dégâts des griffes |
| Infime | 1 |
| Minuscule | 1d2 |
| Très petite | 1d3 |
| Petite | 1d4 |
| Moyenne | 1d6 |
| Grande | 1d8 |
| Très grande | 2d6 |
| Gigantesque | 2d8 |
| Colossale | 4d6 |
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Chevalier Noir, Druide, Prêtre | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |