Mauvais oeil - Nécromancie [mal]

Niveau : Anagakok 6, Annonciateur funeste 6, Archiviste 6, Barde 6, Barde champêtre 6, Barde sauvage 6, Ensorceleur 6, Ensorceleur de bataille 6, Filidh 6, Magicien 6, Nécromancien effroyable 6, Rawun 6

Domaine : Esprits 7, Gobelins 6, Nécromancie 6, Orques 6, Reptiles 6, Souffrance 7, Traîtrise 7

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante

Durée : 1 round/3 niveaux (voir description)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Chaque round, le personnage vise une créature vivante, la frappant à l’aide d’ondes de puissance maléfique. Selon les DV de la cible, cette attaque peut avoir jusqu’à trois effets.
DV Effets
10 ou plus Fièvre
5–9 Terreur, fièvre
4 ou moins Sommeil, terreur, fièvre
Ces effets sont cumulatifs et concourants. Fièvre . La créature affectée est prise d’une brusque poussée de fièvre lui communiquant de terribles douleurs. Elle subit un malus de –2 aux jets d’attaque, jets de dégâts avec une arme, jets de sauvegarde, tests de compétence et tests de caractéristique. La crise persiste pendant 10 minutes par niveau de lanceur de sorts. Elle ne peut pas être contrée par guérison des maladies ou guérison suprême, mais Délivrance des malédictions y met un terme. Terreur . La cible est paniquée pendant 1d4 rounds. Même lorsqu’elle reprend le contrôle de ses actes, elle reste secouée pendant 10 minutes par niveau de lanceur de sorts de ce dernier. Si, malgré cela, elle se trouve de nouveau confrontée au jeteur de sorts, elle est de nouveau paniquée pour le reste de la durée. Il s’agit d’un effet de terreur. Sommeil . Le sujet s’endort pendant 10 minutes par niveau de lanceur de sorts. On ne peut le réveiller pendant la durée de l’effet qu’en dissipant ce dernier. Il ne s’agit pas d’un effet de sommeil et les elfes n’y sont donc pas immunisés. Le sort dure 1 round par tranche de trois niveaux de lanceur de sorts. Pour viser un adversaire, il faut entreprendre une action de mouvement par round au-delà du premier.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Filidh, Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 6 12 1 800 po — —
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 6 16 2 400 po — —