Quête - Enchantement (coercition) [langage, mental]

Niveau : Anagakok 6, Annonciateur funeste 6, Apôtre de la Paix 6, Archiviste 6, Aspirant 6, Avatar 6, Barde 6, Barde champêtre 6, Barde sauvage 6, Despote 4, Disciple arcanique 6, Élu Divin 6, Ensorceleur 6, Ensorceleur de bataille 6, Filidh 6, Magescroc 6, Magicien 6, Nécromancien effroyable 6, Prédicant 6, Prêtre 6, Prêtre enragé 6, Rawun 6

Domaine : Charme 6, Contrainte 6, Destin 6, Domination 6, Inquisition 6, Noblesse 6, Tyrannie 6

Temps d'incantation : 10 minutes

Cible : 1 créature vivante

Jet de sauvegarde : aucun

Ce sort est semblable à Mission, si ce n’est que le nombre de DV de la créature qu’il affecte n’est pas limité et qu’il n’autorise aucun jet de sauvegarde.

Au lieu de voir ses caractéristiques s’amoindrir (comme c’est le cas pour mission), le sujet perd 3d6 points de vie chaque jour qu’il ne consacre pas à sa quête. De plus, il doit réussir un jet de Vigueur par jour sous peine de tomber malade. Ces effets se résorbent 1 jour après la reprise de la quête.

Délivrance des malédictions peut mettre un terme à quête, mais seulement si celui qui délivre a au moins deux niveaux de lanceur de sorts de plus que le donneur de quête. Annulation d’enchantement est sans effet. Par contre, miracle, souhait et souhait limité mettent un terme à ce sort.

Quête est le terme universellement accepté par les mages, les ensorceleurs et les bardes, mais les prêtres des clergés particulièrement militants préfèrent donner à ce sort le nom de croisade.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Despote 4 7 700 po — 21 000 po
Apôtre de la Paix 6 6 900 po — —
Anagakok, Archiviste, Aspirant, Disciple arcanique, Filidh, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé 6 11 1 650 po — —
Avatar, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Élu Divin 6 12 1 800 po — —
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Magescroc, Rawun 6 16 2 400 po — —