Bénédiction - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Adepte 1, Adepte urbain 1, Apôtre de la Paix 1, Aspirant 1, Avatar 1, Champion de Gwynharwyf 1, Chevalier de la Toile 1, Despote 1, Disciple arcanique 1, Élu Divin 1, Fiélon impie 1, Fureteur macabre 1, Gardien 1, Guerrier du fer froid 1, Incarnation de l'équilibre 1, Paladin 1, Prédicant 1, Prêtre 1, Prêtre enragé 1, Sohei 1, Templier 1, Vassal de Bahamut 1, Vengeur 1

Domaine : Communauté 1, Espérance 1, Famille 1, Zèle 1

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 15 m

Effet : le lanceur de sorts et tous les alliés setrouvant dans un rayonnement de 15 m ou moins centré sur le personnage

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Ce sort procure un regain de courage aux alliés du personnage, ce qui se traduit par un bonus de moral de +1, tant aux jets d’attaque qu’aux jets de sauvegarde contre la terreur.

Bénédiction contre et dissipe imprécation .

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Adepte, Adepte urbain, Apôtre de la Paix, Aspirant, Champion de Gwynharwyf, Chevalier de la Toile, Disciple arcanique, Fureteur macabre, Guerrier du fer froid, Prêtre, Prêtre enragé, Templier, Vassal de Bahamut, Élu Divin 1 1 25 po — 750 po
Despote, Gardien, Incarnation de l'équilibre, Paladin, Sohei, Vengeur 1 2 50 po — 1 500 po