Bénédiction - Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Adepte 1, Adepte urbain 1, Apôtre de la Paix 1, Aspirant 1, Avatar 1, Champion de Gwynharwyf 1, Chevalier de la Toile 1, Despote 1, Disciple arcanique 1, Élu Divin 1, Fiélon impie 1, Fureteur macabre 1, Gardien 1, Guerrier du fer froid 1, Incarnation de l'équilibre 1, Paladin 1, Prédicant 1, Prêtre 1, Prêtre enragé 1, Sohei 1, Templier 1, Vassal de Bahamut 1, Vengeur 1
Domaine : Communauté 1, Espérance 1, Famille 1, Zèle 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 15 m
Effet : le lanceur de sorts et tous les alliés setrouvant dans un rayonnement de 15 m ou moins centré sur le personnage
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Ce sort procure un regain de courage aux alliés du personnage, ce qui se traduit par un bonus de moral de +1, tant aux jets d’attaque qu’aux jets de sauvegarde contre la terreur.
Bénédiction contre et dissipe imprécation .
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Adepte, Adepte urbain, Apôtre de la Paix, Aspirant, Champion de Gwynharwyf, Chevalier de la Toile, Disciple arcanique, Fureteur macabre, Guerrier du fer froid, Prêtre, Prêtre enragé, Templier, Vassal de Bahamut, Élu Divin | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |
| Despote, Gardien, Incarnation de l'équilibre, Paladin, Sohei, Vengeur | 1 | 2 | 50 po | — | 1 500 po |