Clairaudience/clairvoyance - Divination (scrutation)

Niveau : Adepte oculaire 4, Adepte urbain 3, Anagakok 3, Annonciateur funeste 3, Archiviste 3, Assassin 4, Barde 3, Barde champêtre 3, Barde sauvage 3, Corrupteur 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Espion 3, Filidh 3, Horreur Squameuse 4, Kleptomage 3, Magicien 3, Pilleur de Trésor 3, Prêtre déicide 4, Rawun 3, Redresseur de torts 3, Shugenja 3, Thaumartisan 3, Traqueur Consacré 3

Domaine : Connaissance 3, Drows 2, Esprit 3, Luxure 3, Organisation 3

Composantes : V, G, F/FD

Temps d'incantation : 10 minutes

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Effet : capteur magique

Durée : 1 minute/niveau (T)

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Focaliseur : un petit cornet acoustique (pourclairaudience) ou un œil de verre (pour clairvoyance).

Clairaudience/clairvoyance crée un capteur magique invisible qui permet au personnage de se concentrer sur le lieu de son choix et de voir ou d’entendre (au choix) ce qui s’y passe comme s’il se trouvait sur place. La distance ne constitue pas un problème, mais l’endroit observé doit être connu (le personnage doit s’y être déjà rendu auparavant, à moins qu’il ne s’agisse d’un lieu évident, comme par exemple de l’autre côté d’une porte close ou au cœur d’un bosquet d’arbres). Une fois le lieu choisi, le capteur ne bouge plus, mais il peut tourner dans n’importe quelle direction. Contrairement à d’autres sorts de scrutation, celui-ci ne permet pas l’utilisation des sens accrus par magie. Si l’endroit choisi est obscurci magiquement, le personnage ne voit rien. Si cette obscurité est naturelle, il distingue ce qui se passe dans un rayon de 3 mètres autour du point d’effet du sort. Clairaudience/clairvoyance ne fonctionne que dans le plan d’existence où le personnage se trouve actuellement.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Corrupteur, Espion, Filidh, Kleptomage, Magicien, Pilleur de Trésor, Traqueur Consacré 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Redresseur de torts, Shugenja 3 6 450 po — 13 500 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 3 7 525 po — 15 750 po
Adepte urbain, Thaumartisan 3 8 600 po — 18 000 po
Prêtre déicide 4 4 400 po — 12 000 po
Assassin, Horreur Squameuse 4 7 700 po — 21 000 po