Mot de pouvoir fiévreux - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2

Domaine : Incantations 3

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature vivante dotée de 100 pv ou moins

Durée : voir description

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Le personnage prononce un mot qui rend une créature fiévreuse qu’elle entende le mot ou non. La durée du sort dépend du nombre de points de vie actuel de la créature affectée. Une créature dotée de plus de 100 points de vie n’est pas affectée.
Points de vie Durée
Jusqu’à 25 1d4+1 heures
26-50 1d4+1 minutes
51-100 1d4+1 rounds
Si le lanceur de sort prononce l'identité cosmique de la créature qu'il cible alors qu'il lance le sort (cela nécessite un test de Prime idiome), la créature est affectée et ce quels que soient ses points de vie.

Source : Races of the Dragon

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur, Kleptomage 2 4 200 po 400 po 6 000 po