Mot de pouvoir fatiguant - Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur 1, Kleptomage 1, Magicien 1
Domaine : Incantations 1
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante dotée de 75 pv ou moins
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le personnage prononce un mot qui fatigue une créature de son choix, qu’elle entende le mot ou non (une créature déjà fatiguée devient exténuée à la place pour la durée du sort, puis redevient fatiguée). La durée du sort dépend du nombre de points de vie actuel de la créature affectée. Une créature dotée de plus de 75 points de vie n’est pas affectée.| Points de vie | Durée |
| Jusqu’à 25 | 1d4+1 heures |
| 26-50 | 1d4+1 minutes |
| 51-75 | 1d4+1 rounds |
Source : Races of the Dragon
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Kleptomage | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |