Lame de lumière - Transmutation
Niveau : Druide 7, Ensorceleur 6, Magicien 6, Prêtre 7
Domaine : Radiance 5
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une arme de jet ou de corps à corps, ou 50projectiles (tous devant se trouver en contact les uns avec les autres aumoment de l'incantation)
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)
Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)
D'un mot, l'arme désignée se met à luire d'un doux halo bleuté qui semble produire un bourdonnement sourd. Une légère odeur d'ozone envahit les environs.
Le personnage confère à une arme de corps à corps, une arme naturelle, une arme de jet ou un groupe de projectiles la propriété spéciale de lumière.
Si le sort est jeté sur des flèches ou des carreaux d'arbalète, l'effet visant chaque projectile arrive à terme une fois celui-ci utilisé, qu'il touche ou non sa cible. Dans le cadre de ce sort, les shuriken sont considérés comme des flèches et non comme des armes de jet.
Source : Codex Profane
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |
| Druide, Prêtre | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |