Terreur - Nécromancie [mental, terreur]

Niveau : Anagakok 4, Annonciateur funeste 3, Anti-paladin 4, Archiviste 4, Barde 3, Barde champêtre 3, Barde sauvage 3, Célébrante de Sharess 3, Ensorceleur 4, Ensorceleur de bataille 4, Esclavagiste Thayen 2, Féticheur 3, Filidh 4, Fureteur macabre 4, Magicien 4, Nécromancien effroyable 4, Rawun 3, Tourmenteur 4, Vengeur corrompu 3

Domaine : Dragons chromatiques 4, Entropie 4, Peur 3, Tyrannie 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 9 m

Effet : rayonnement en forme de cône

Durée : 1 round/niveau ou 1 round (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, partiel

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un cœur de poulet ou uneplume blanche.

Ce cône invisible provoque une violente panique et une perte de 1d6 points de Santé mentale chez les créatures vivantes prises dans la zone d’effet, sauf si elles réussissent un jet de Volonté. Si elles se retrouvent acculées, elles se recroquevillent sur elles-mêmes. S’ils réussissent un jet de Volonté, les sujets sont secoués pour 1 round.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Esclavagiste Thayen 2 3 150 po — 4 500 po
Célébrante de Sharess, Féticheur, Vengeur corrompu 3 5 375 po — 11 250 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 3 7 525 po — 15 750 po
Anagakok, Anti-paladin, Archiviste, Filidh, Fureteur macabre, Magicien, Tourmenteur 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 4 8 800 po — 24 000 po