Terrain parfait - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Zone d'effet : jusqu'à 2 cases de 1,50 mètres de côtépar niveau (D)

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Ce sort recouvre toute case de terrain difficile dans la zone par une couche semi-solide de magie, les transformant en un terrain normal, permettant de charger ou de réaliser d'autres manœuvres impossibles sur des terrains difficiles.

La magie de ce sort ne suffit néanmoins pas à supporter le moindre poids, et les cases liquides, de sables mouvants ou similaires ne sont pas affectées.

Source : Forge of War

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po — 750 po