Soif altérée - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Barde 3, Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Domaine : Soif 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Ce sort remplit la cible avec une terrible sensation de soif. Désespérée et incapable de se concentrer sur autre chose, elle doit boire le plus qu'il lui est possible. La créature affectée va vers la première source d'eau en vue, prend le premier conteneur contenant de l'eau ou un autre liquide buvable (même ceux des alliés) ou cours vers la plus proche source d'eau connue. Quelle que soit la quantité d'eau bu, la sensation de soif ne disparaît pas.

Si la cible ne peut accéder à la moindre source d'eau, elle devient enragée (comme la rage d'un barbare) et attaquera la créature la plus proche, alliée ou ennemie, aveuglée par sa quête d'eau. Néanmoins, rien ne l'oblige de porter des attaques létales dans cet état.

Source : SandStorm

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Barde 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po