Contact aliénant - Enchantement [mental]

Domaine : Folie 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

La main du personnage brille d'une lueur pourpre alors qu'il tend la main pour semer un vent de folie.

Le personnage effectue une attaque de contact contre une créature vivante afin que celle-ci soit hébétée. Si la cible rate son jet de Volonté, elle a l'esprit embrumé, elle subit une perte de 1d6 points de santé mentale et ne peut entreprendre aucune action pendant 1 round par niveau de lanceur de sorts.

Source : Codex Divin