Contact aliénant - Enchantement [mental]
Domaine : Folie 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
La main du personnage brille d'une lueur pourpre alors qu'il tend la main pour semer un vent de folie.
Le personnage effectue une attaque de contact contre une créature vivante afin que celle-ci soit hébétée. Si la cible rate son jet de Volonté, elle a l'esprit embrumé, elle subit une perte de 1d6 points de santé mentale et ne peut entreprendre aucune action pendant 1 round par niveau de lanceur de sorts.
Source : Codex Divin