Prière - Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Apôtre de la Paix 3, Aspirant 3, Avatar 3, Champion de Gwynharwyf 3, Chevalier du Calice 3, Despote 3, Disciple arcanique 3, Élu Divin 3, Fiélon impie 3, Gardien 3, Incarnation de l'équilibre 3, Paladin 3, Prédicant 3, Prêtre 3, Prêtre enragé 3, Sohei 3, Templier 3
Domaine : Armée 3, Communauté 3, Compétition 3, Orques 3
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 12 m
Cible : tous les alliés et ennemis dans unrayonnement de 12 m de rayon, centré sur le personnage
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés (et lui-même) tout en handicapant ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus de chance de +1 aux jets d’attaque, jets de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus de –1 à ces mêmes jets.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Apôtre de la Paix | 3 | 3 | 225 po | 450 po | 6 750 po |
| Aspirant, Champion de Gwynharwyf, Chevalier du Calice, Despote, Disciple arcanique, Gardien, Incarnation de l'équilibre, Paladin, Prêtre, Prêtre enragé, Sohei, Templier | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Avatar, Élu Divin | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |