Prière - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Apôtre de la Paix 3, Aspirant 3, Avatar 3, Champion de Gwynharwyf 3, Chevalier du Calice 3, Despote 3, Disciple arcanique 3, Élu Divin 3, Fiélon impie 3, Gardien 3, Incarnation de l'équilibre 3, Paladin 3, Prédicant 3, Prêtre 3, Prêtre enragé 3, Sohei 3, Templier 3

Domaine : Armée 3, Communauté 3, Compétition 3, Orques 3

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 12 m

Cible : tous les alliés et ennemis dans unrayonnement de 12 m de rayon, centré sur le personnage

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés (et lui-même) tout en handicapant ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus de chance de +1 aux jets d’attaque, jets de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus de –1 à ces mêmes jets.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Apôtre de la Paix 3 3 225 po 450 po 6 750 po
Aspirant, Champion de Gwynharwyf, Chevalier du Calice, Despote, Disciple arcanique, Gardien, Incarnation de l'équilibre, Paladin, Prêtre, Prêtre enragé, Sohei, Templier 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Avatar, Élu Divin 3 6 450 po 900 po 13 500 po