Scrutation - Divination (scrutation)

Niveau : Adepte urbain 4, Anagakok 4, Annonciateur funeste 3, Apôtre de la Paix 5, Archiviste 4, Aspirant 5, Avatar 4, Barde 3, Barde champêtre 3, Barde sauvage 3, Chasseur de mortels 3, Corrupteur 3, Disciple arcanique 5, Druide 4, Druide de l'Hiver 4, Druide des tempêtes 4, Druide solitaire 4, Druide urbain 4, Élu Divin 5, Ensorceleur 4, Ensorceleur de bataille 4, Espion 4, Fiélon impie 5, Filidh 4, Justicier de la sylve et du malheur 4, Kama'at 4, Kleptomage 4, Magicien 4, Prédicant 5, Prêtre 5, Prêtre enragé 5, Rawun 3, Redresseur de torts 3, Thaumartisan 4, Tourmenteur 4, Wu Jen 4

Domaine : Luxure 5, Oracles 4

Composantes : V, G, M/FD, F

Temps d'incantation : 1 heure

Portée : voir description

Cible : capteur magique

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un œil de faucon, d’aigleou de rukh, auquel on ajoute un peu d’acide nitrique, de cuivre et de zinc.

Focaliseur : Pour les lanceurs de sorts profanes, unmiroir d’argent poli réalisé avec le plus grand soin et valant au moins 1 000po. Ses dimensions doivent être au moins de 1,20 mètre de long sur 60centimètres de large.Pour les prêtres, un bassin d’eau bénite coûtant au minimum100 po.Pour les druides, un bassin naturel.

Ce sort permet d’espionner une créature, laquelle peut se trouver à n’importe quelle distance. Si le sujet réussit un jet de Volonté, le sort échoue. La difficulté dépend de la connaissance que le jeteur de sorts a du sujet et des liens qui les unissent. Si la cible se trouve dans un autre plan d’existence, le jet de Volonté s’accompagne d’un malus de +5.
Connaissance DD
Aucune* +10
Rapportée (le personnage a seulement entendu parler du sujet) +5
Personnelle (le personnage a déjà rencontré le sujet) 0
Grande (le personnage connaît bien le sujet) –5
* Pour pouvoir l’espionner, le lanceur de sorts doit posséder un lien le rapprochant d’une créature qu’il ne connaît pas (voir ci-dessous)
Lien Bonus au jet de Volonté
Esquisse ou portrait –5
Possession matérielle ou vêtement –4
Partie du corps (mèche de cheveux, rognures d’ongles, etc.) –10
En cas d’échec au jet de sauvegarde, le personnage voit (mais n’entend pas) le sujet et ses environs immédiats (3 mètres dans toutes les directions). Si le sujet se déplace, le capteur le suit jusqu’à 45 mètres par round. Comme dans le cas de tous les sorts de divination (scrutation), le capteur bénéficie de toutes les facultés visuelles du lanceur de sorts, ce qui inclut les effets magiques. Ceux qui suivent ont 5 % de chances par niveau de lanceur de sorts de fonctionner correctement : détection de la loi, détection de la magie, détection du bien, détection du chaos, détection du mal et message . En cas de réussite au jet de sauvegarde, le personnage ne peut pas tenter de nouvelle scrutation sur le sujet avant 24 heures.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Chasseur de mortels, Corrupteur 3 5 375 po — 11 250 po
Redresseur de torts 3 6 450 po — 13 500 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 3 7 525 po — 15 750 po
Anagakok, Archiviste, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Espion, Filidh, Justicier de la sylve et du malheur, Kama'at, Kleptomage, Magicien, Tourmenteur, Wu Jen 4 7 700 po — 21 000 po
Avatar, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 4 8 800 po — 24 000 po
Adepte urbain, Thaumartisan 4 12 1 200 po — 36 000 po
Apôtre de la Paix 5 5 625 po — —
Aspirant, Disciple arcanique, Prêtre, Prêtre enragé 5 9 1 125 po — —
Élu Divin 5 10 1 250 po — —