Scrutation de lieu - Divination (scrutation)

Niveau : Barde 5, Druide 7, Ensorceleur 6, Magicien 6, Prêtre 7

Composantes : V, G, M/FD, F

Temps d'incantation : 1 heure

Portée : voir description

Effet : capteur magique

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : un œil de taupe, de blaireau ou de xorn, auquel on ajoute un peu d’acidenitrique, de cuivre et de zinc.

(prêtre) : un bassin d’eau bénite coûtant au minimum 100 po.

Focaliseur profane : un miroir d’argent poli réalisé avec le plus grand soin et valant au moins 1 000 po. Ses dimensions doivent être au moins de 1,20 mètre de long sur 60 centimètres de large.

Focaliseur divin :

(druide) : un bassin naturel.

A l’aboutissement de ce long rituel, le lanceur porte son regard dans les profondeurs de son focaliseur et étend sa vision au loin. Les brumes emplissant la surface réfléchissante se dissipent et soudainement, il peut voir et entendre un lieu familier. Ce sort permet de voir et d’entendre ce qu’il se passe dans un lieu, qui peut être à n’importe quelle distance du lanceur sur le même plan que lui. Il doit réaliser un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + son niveau de lanceur de sorts) pour scruter un lieu spécifique. La difficulté de ce test dépend de la familiarité qu’entretien le lanceur avec ce lieu et de la connexion physique (le cas échéant) qu’il possède avec ce lieu. De plus, la difficulté de la scrutation augmente si le lieu est extrêmement loin, en intérieur, souterrain ou sur un autre plan. Le DD de ce test est de 20 + les modificateurs liés à la connaissance du lieu, la connexion du lanceur au lieu et la distance du lieu, comme indiqué par la table suivante. Si le lanceur échoue ce test, la tentative de scrutation échoue simplement. Si le test de niveau de lanceur de sorts est un succès, le lanceur créé un capteur invisible sur le lieu désiré. A travers ce capteur, il peut voir et entendre, son ouïe et sa vue étant les mêmes que s’il se trouvait sur place, lui permettant de réaliser des tests de Détection et de Perception auditive comme s’il y était. Il peut tourner le capteur à volonté, pouvant regarder dans n’importe quelle direction. Une fois que le sort est lancé, la position du capteur ne peut être changée. Comme avec tous les sorts de divination (scrutation), le capteur a toute l’acuité du lanceur, incluant les effets magiques. De plus, les sorts suivants ont 5% de chance par niveau de lanceur de sorts de fonctionner à travers le capteur : détection du chaos , détection du mal , détection du bien , détection de la loi , détection de la magie et message .
Connaissance Modificateur au DD du test de niveau de lanceur de sorts
Aucune1 +10
Rapportée (le personnage a seulement entendu parler du lieu) +5
Personnelle (le personnage s'est déjà rendu sur le lieu) +0
Grande (le personnage s'est souvent rendu sur le lieu) –5
1 : Le lanceur doit avoir une connexion au lieu s’il n’en a aucune connaissance
Localisation Modificateur au DD du test de niveau de lanceur de sorts
Tous les 1500 km de distance +2
En intérieur ou sous terre +2
Sur un autre plan +10
Connexion Modificateur au DD du test de niveau de lanceur de sorts
Une peinture, un portrait ou autre –2
Un objet qui a été dans ce lieu pendant une semaine ou plus –4
Une plante, un minéral ou tout autre objet récupéré dans la zone2 –10
2 : L’objet doit avoir été récupéré dans le lieu à scruter depuis moins d’un an.
Si le test de lanceur de sorts a échoué, le lanceur ne peut pas retenter de scruter un autre lieu dans les 1,5 kilomètres de ce lieu avant que 24 heures ne se soient écoulées.

Source : Complete Scoundrel

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Barde 5 13 1 625 po — —
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —
Druide, Prêtre 7 13 2 275 po — —