Immunité contre les énergies destructives - Abjuration

Niveau : Druide 6, Ensorceleur 7, Magicien 7, Prêtre 6

Domaine : Acide 6, Foudre 6

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 24 heures

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Un sentiment de sécurité envahit le personnage qui achève l'incantation. Alors qu'il touche la cible du sort, ce sentiment s'attarde quelques instants avant de s'estomper.

Cette abjuration confère au sujet et à son équipement une immunité totale contre l'un des cinq types d'énergies destructives (acide, électricité, feu, froid ou son).

Immunité contre les énergies destructives n'absorbe que les points de dégâts, si bien que le bénéficiaire pourra être victime d'effets secondaires, comme la noyade dans un bassin d'acide, l'assourdissement dû à une attaque de son ou l'immobilisation dans la glace.

Immunité contre les énergies destructives remplace résistance aux énergies destructives et protection contre les énergies destructives. Tant que le sort fait effet, les autres n'absorbent pas de dégâts.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 6 11 1 650 po — —
Magicien 7 13 2 275 po — —
Ensorceleur 7 14 2 450 po — —