Soins légers de groupe - Invocation (guérison)

Niveau : Annonciateur funeste 5, Apôtre de la Paix 5, Aspirant 5, Avatar 5, Barde 5, Barde champêtre 5, Barde sauvage 5, Disciple arcanique 5, Druide 6, Druide de l'Hiver 6, Druide des tempêtes 6, Druide solitaire 6, Druide urbain 6, Élu Divin 5, Féticheur 5, Guérisseur 4, Kama'at 6, Pisteur nentyar 5, Prédicant 5, Prêtre 5, Prêtre enragé 5, Rawun 5

Domaine : Charité 5, Guérison 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature/niveau, chacune devant se trouverà 9 m ou moins des autres

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, 1/2 dégâts (inoffensif)ou Volonté, annule (voir description)

Résistance à la magie : oui (inoffensif) ou oui (voir description)

Le personnage transmet de l’énergie positive qui lui permet de soigner 1d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +25) à chacune des créatures choisies.

Les morts-vivants étant animés d’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu’il ne les soigne. Un jet de Volonté réussi leur permet toutefois de ne subir que des dégâts réduits de moitié.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Guérisseur 4 7 700 po — 21 000 po
Avatar 5 1 125 po — —
Apôtre de la Paix, Pisteur nentyar 5 5 625 po — —
Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Prêtre, Prêtre enragé 5 9 1 125 po — —
Élu Divin 5 10 1 250 po — —
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 5 13 1 625 po — —
Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Druide urbain, Kama'at 6 11 1 650 po — —