Rapport - Divination

Niveau : Apôtre de la Paix 2, Aspirant 2, Despote 2, Disciple arcanique 2, Élu Divin 2, Féticheur 2, Fiélon impie 4, Guérisseur 3, Prédicant 2, Prêtre 2, Prêtre enragé 2, Templier 4

Domaine : Communauté 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : 1 créature vivante touchée/3 niveaux

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Ce sort est particulièrement utile lorsque le prêtre a besoin de savoir où en sont ses compagnons en cas de séparation du groupe. Le rapport qu’il reçoit indique la position et l’état de santé de chacun : en pleine forme, blessé, hors de combat, chancelant, inconscient, mourant, nauséeux, paniqué, étourdi, empoisonné, malade, confus , etc. Le lanceur ressent si le sujet subit une perte de Santé mentale, une folie passagère, une folie à durée indéterminée ou une folie définitive.

Une fois les sujets nommés, la distance ne constitue plus un obstacle entre eux et le prêtre, à condition que tous restent dans le même plan d’existence. Si l’un d’eux le quitte, le lanceur de sorts cesse aussitôt de recevoir des informations à son sujet.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Apôtre de la Paix 2 2 100 po 200 po 3 000 po
Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Prêtre, Prêtre enragé 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Despote, Élu Divin 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Guérisseur 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Templier 4 7 700 po — 21 000 po