Rapport - Divination
Niveau : Apôtre de la Paix 2, Aspirant 2, Despote 2, Disciple arcanique 2, Élu Divin 2, Féticheur 2, Fiélon impie 4, Guérisseur 3, Prédicant 2, Prêtre 2, Prêtre enragé 2, Templier 4
Domaine : Communauté 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : 1 créature vivante touchée/3 niveaux
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Ce sort est particulièrement utile lorsque le prêtre a besoin de savoir où en sont ses compagnons en cas de séparation du groupe. Le rapport qu’il reçoit indique la position et l’état de santé de chacun : en pleine forme, blessé, hors de combat, chancelant, inconscient, mourant, nauséeux, paniqué, étourdi, empoisonné, malade, confus , etc. Le lanceur ressent si le sujet subit une perte de Santé mentale, une folie passagère, une folie à durée indéterminée ou une folie définitive.
Une fois les sujets nommés, la distance ne constitue plus un obstacle entre eux et le prêtre, à condition que tous restent dans le même plan d’existence. Si l’un d’eux le quitte, le lanceur de sorts cesse aussitôt de recevoir des informations à son sujet.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Apôtre de la Paix | 2 | 2 | 100 po | 200 po | 3 000 po |
| Aspirant, Disciple arcanique, Féticheur, Prêtre, Prêtre enragé | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Despote, Élu Divin | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |
| Guérisseur | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Templier | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |