Frayeur - Nécromancie [mental, terreur]

Niveau : Adepte 1, Anagakok 1, Anarchiste 1, Annonciateur funeste 1, Anti-paladin 1, Archiviste 1, Aspirant 1, Barde 1, Barde champêtre 1, Barde sauvage 1, Célébrante de Sharess 1, Chasseur de mortels 1, Chevalier Noir 1, Corrupteur 1, Disciple arcanique 1, Disciple de Thrym 1, Élu Divin 1, Ensorceleur 1, Ensorceleur de bataille 1, Féticheur 1, Fiélon impie 1, Filidh 1, Fureteur macabre 1, Lame du crépuscule 1, Magicien 1, Nécromancien effroyable 1, Prédicant 1, Prêtre 1, Prêtre enragé 1, Rawun 1, Templier 1, Tourmenteur 1, Vengeur corrompu 1

Domaine : Dragon au dessous 1, Dragons chromatiques 1, Entropie 1, Mort 1, Orques 1, Passion 1, Profondeurs aquatiques 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante ayant 5 DV ou moins

Durée : 1d4 rounds ou 1 round (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, partiel

Résistance à la magie : oui

La créature affectée par ce sort est effrayée. Si elle réussit un jet de Volonté, elle est secouée pendant 1 round, et perd 1 point de Santé mentale. Les créatures ayant au moins 6 DV sont immunisées contre ce sort.

Frayeur contre et dissipe regain d’assurance .

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Adepte, Anagakok, Archiviste, Aspirant, Chasseur de mortels, Chevalier Noir, Célébrante de Sharess, Disciple arcanique, Disciple de Thrym, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Filidh, Fureteur macabre, Féticheur, Magicien, Prêtre, Prêtre enragé, Templier, Vengeur corrompu, Élu Divin 1 1 25 po 50 po 750 po
Anarchiste, Annonciateur funeste, Anti-paladin, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Corrupteur, Rawun, Tourmenteur 1 2 50 po 100 po 1 500 po