Idiotie - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Anagakok 2, Anarchiste 2, Archiviste 2, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Filidh 2, Kleptomage 2, Lame du crépuscule 2, Magescroc 2, Magicien 2, Tourmenteur 2

Domaine : Envie 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature vivante touchée

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Le mage réduit les facultés mentales de la cible d’un simple toucher. S’il réussit une attaque de contact au corps à corps, la cible subit un malus de –1d6 en Intelligence, Sagesse et Charisme. Ce malus ne saurait réduire l’une de ses valeurs de caractéristique en dessous de 1.

À cause de cet enchantement, la cible risque fort de ne plus pouvoir lancer certains de ses sorts (en effet, la valeur de caractéristique requise peut chuter sous le minimum requis pour lancer certains sorts).

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Filidh, Magicien 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Anarchiste, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Kleptomage, Magescroc, Tourmenteur 2 4 200 po 400 po 6 000 po