Parole d'entrave - Invocation (création)

Niveau : Paladin 3

Domaine : Paix 3

Composantes : V, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 humanoïde ou humanoïde monstrueux de tailleM ou inférieure

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : oui

Résistance à la magie : oui

Le personnage lance le sort et hèle la cible. Des fers en acier apparaissent alors autour de ses poignets et chevilles.

Le personnage crée des menottes de maître qui tentent d'attacher la cible. Un jet de Réflexes lui permet cependant d'éviter les bracelets métalliques qui se forment ; autrement, elle est attachée au niveau des poignets et des chevilles.

La créature attachée peut se libérer en réussissant un test d'Évasion (DD 35) ou un test de Force (DD 28). Les fers ont une solidité de 10 et un nombre de points de résistance égal à 10 + 1 par niveau de lanceur de sorts. Ils s'adaptent automatiquement aux humanoïdes de taille M ou inférieure. Une fois attaché par ces menottes, le sujet ne peut entreprendre aucune action nécessitant l'utilisation de ses mains et ne peut se déplacer que de 1,50 mètre par round. Les menottes d'une serrure de qualité moyenne (Crochetage, DD 25).

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 3 5 375 po 750 po 11 250 po