Porte dimensionnelle - Invocation (téléportation)
Niveau : Adepte oculaire 4, Anagakok 4, Annonciateur funeste 4, Archiviste 4, Assassin 4, Barde 4, Barde champêtre 4, Barde sauvage 4, Berserker scarifié 5, Chantelame 4, Chevalier de la Toile 5, Ensorceleur 4, Ensorceleur de bataille 4, Filidh 4, Horreur Squameuse 4, Lame du crépuscule 4, Magicien 4, Pilleur de Trésor 4, Prêtre déicide 4, Rawun 4, Seigneur de l'Ombre de Telflamme 3, Shugenja 5, Tourmenteur 4
Domaine : Portails 4, Voyage 4
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Cible : le jeteur de sorts et les créaturesconsentantes ou objets touchés
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun ou Volonté, annule (objet)
Résistance à la magie : oui ou non (objet)
Cette incantation permet de se déplacer instantanément jusqu’à un point situé à portée. Le personnage arrive toujours à l’endroit choisi, soit en le visualisant, soit en indiquant ses coordonnées (par exemple : « 300 mètres plus bas », « vers le haut en direction du nord-ouest, selon un angle de 45°, distance 400 mètres »). Après avoir utilisé ce sort, le personnage ne peut rien faire avant son prochain tour de jeu. Il lui est possible d’emporter des objets à condition que leur poids total n’excède pas sa charge maximale. Il peut également emmener une créature consentante de taille M ou inférieure (portant de l’équipement ou des objets n’excédant pas sa charge maximale) ou son équivalent par tranche de trois niveaux de lanceur de sorts. Une créature de taille G compte comme deux créatures de taille M, une créature de taille TG comme deux de taille G, etc. Toutes les créatures transportées doivent être en contact les unes avec les autres, sachant que l’une d’elles au moins doit toucher le personnage.
S’il se matérialise en un point déjà occupé par un solide, le personnage et les créatures qui l’accompagnent subissent 1d6 points de dégâts et sont expulsés vers une surface inoccupée située dans un rayon de 30 mètres. Si aucun endroit ne se prête à une matérialisation dans un rayon de 30 mètres, le personnage et les créatures l’accompagnant subissent 2d6 points de dégâts supplémentaires et sont expulsés vers un espace inoccupé situé dans un rayon de 300 mètres. Si un tel endroit n’existe pas, les intéressés subissent 4d6 points de dégâts de plus et le sort échoue.
Ce sort employant le plan Astral pour fonctionner, il échoue dans les plans qui ne lui sont pas adjacents, comme le plan Éthéré ou le plan de l’Ombre par exemple.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Seigneur de l'Ombre de Telflamme | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Prêtre déicide | 4 | 4 | 400 po | — | 12 000 po |
| Chantelame | 4 | 6 | 600 po | — | 18 000 po |
| Anagakok, Archiviste, Assassin, Filidh, Horreur Squameuse, Magicien, Pilleur de Trésor, Tourmenteur | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur, Ensorceleur de bataille | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |
| Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun | 4 | 10 | 1 000 po | — | 30 000 po |
| Chevalier de la Toile | 5 | 7 | 875 po | — | — |
| Berserker scarifié | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Shugenja | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |