Rayon d’épuisement - Nécromancie
Niveau : Anagakok 3, Archiviste 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Filidh 3, Lame du crépuscule 3, Magicien 3, Nécromancien effroyable 3
Domaine : Entropie 1, Humilité 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : rayon
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voirdescription)
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une goutte de sueur.
Un rayon noir jaillit du doigt tendu du personnage, qui doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible. Celle-ci est alors épuisée jusqu’à la fin du sort. Si elle réussit un jet de Vigueur, elle est simplement fatiguée. Par contre, un personnage déjà fatigué est désormais épuisé.
Ce sort n’a aucun effet sur les créatures qui sont déjà épuisées. Contrairement à la fatigue et à l’épuisement normaux, l’effet s’arrête au terme du sort.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Anagakok, Archiviste, Filidh, Magicien | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur, Ensorceleur de bataille | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |