Rayon d’épuisement - Nécromancie

Niveau : Anagakok 3, Archiviste 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Filidh 3, Lame du crépuscule 3, Magicien 3, Nécromancien effroyable 3

Domaine : Entropie 1, Humilité 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Effet : rayon

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voirdescription)

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une goutte de sueur.

Un rayon noir jaillit du doigt tendu du personnage, qui doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible. Celle-ci est alors épuisée jusqu’à la fin du sort. Si elle réussit un jet de Vigueur, elle est simplement fatiguée. Par contre, un personnage déjà fatigué est désormais épuisé.

Ce sort n’a aucun effet sur les créatures qui sont déjà épuisées. Contrairement à la fatigue et à l’épuisement normaux, l’effet s’arrête au terme du sort.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Filidh, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 3 6 450 po — 13 500 po