Oeil du diable - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3, Prêtre 3
Domaine : Diables 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 minute/niveau (T)
Avec quelques mots et un simple geste, les ténèbres semblent se disperser, et le lanceur est de nouveau capable de voir à la perfection.
Le lanceur gagne l'acuité visuelle d'un diable. Il peut voir dans le noir et les ténèbres magiques sur 9 mètres.
Source : Chapitres Interdits
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Kleptomage, Magicien, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |