Oeil du diable - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3, Prêtre 3

Domaine : Diables 2

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau (T)

Avec quelques mots et un simple geste, les ténèbres semblent se disperser, et le lanceur est de nouveau capable de voir à la perfection.

Le lanceur gagne l'acuité visuelle d'un diable. Il peut voir dans le noir et les ténèbres magiques sur 9 mètres.

Source : Chapitres Interdits

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Kleptomage, Magicien, Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po