Flamme de bravoure - Enchantement (coercition) [mental]
Domaine : Valeur 9
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Zone d'effet : une créature vivante/niveau, chacunedevant se trouver à 18 m ou moins d’une autre
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui
Les sujets de ce sort sont instillés d’un courage et d’une assurance féroce qui leur accorde un bonus de moral de +4 en Force et en Dextérité et l’immunité au désespoir et à la terreur. Quand elle entreprend une action d’attaque à outrance, une créature affectée peut porter une attaque supplémentaire à l’aide d’une arme qu’elle manie. On exploite alors le bonus de base à l’attaque maximal de la créature, auquel on ajoute tous les modificateurs relatifs à la situation (cet effet n’est pas cumulatif avec les effets similaires, comme ceux offerts par une arme de rapidité ou le sort rapidité , et il n’offre pas d’action supplémentaire, il n’est donc pas utilisable pour lancer un second sort ou effectuer une action supplémentaire au cours du round). Enfin, tant qu’ils sont sous les effets de ce sort, les sujets ne sont pas chancelants quand ils atteignent 0 points de vie et ils peuvent continuer à se battre sans malus jusqu’à atteindre un nombre de points de vie négatifs égaux à 10 + le modificateur de Constitution du sujet.
Source : Compendium des révisions