Flamme éternelle - Évocation [lumière]

Niveau : Adepte 3, Adepte urbain 3, Anagakok 2, Archiviste 2, Aspirant 3, Avatar 2, Chasseur de Morts-Vivants 2, Disciple arcanique 3, Élu Divin 3, Ensorceleur 2, Ensorceleur de bataille 2, Filidh 2, Mage de bataille 2, Magicien 2, Prédicant 3, Prêtre 3, Prêtre enragé 3, Prince Marchand 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : objet touché

Effet : flamme illusoire magique

Durée : permanente

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une pincée de poussière derubis (50 po) dont on saupoudre l’objet devant porter la flamme au moment del’incantation.

Une flamme aussi brillante que celle d’une torche apparaît sur un objet touché par le personnage. Bien qu’ayant l’air d’une flamme normale, elle ne dégage pas la moindre chaleur et ne brûle pas d’oxygène. Elle peut être couverte ou cachée, mais pas étouffée ou éteinte.

Les sorts de lumière contrent et dissipent les sorts d’obscurité de niveau inférieur ou égal.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Anagakok, Archiviste, Chasseur de Morts-Vivants, Filidh, Magicien, Prince Marchand 2 3 200 po — 7 000 po
Avatar, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille 2 4 250 po — 8 500 po
Aspirant, Disciple arcanique, Prêtre, Prêtre enragé 3 5 425 po — 13 750 po
Élu Divin 3 6 500 po — 16 000 po
Adepte, Adepte urbain 3 8 650 po — 20 500 po