Arc de foudre - Invocation (création) [électricité]

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 5, Mage de bataille 5, Magicien 5

Domaine : Tempêtes de vent 5

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : une ligne entre deux créatures

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : non

Composante matérielle profane : deux petites baguettes en métal.

L'air se charge d'électricité statique alors que le personnage finit son incantation. D'un geste, il crée une conductivité magique entre deux créatures et un éclair forme un arc électrique entre celle-ci en produisant un fort crépitement.

Cet éclair inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6) aux deux créatures, mais également à tout ce qui se trouve entre elles.

Les deux créatures doivent se situer à portée et le personnage doit être à même de les prendre pour cibles (comme si elles étaient les cibles du sort). Tracez une ligne allant d'un coin de l'espace de la première créature à un coin de l'espace de la seconde. L'éclair affecte toutes les cases que traverse cette ligne.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 4 7 700 po — 21 000 po
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —