Arc d’incarnum - Évocation [Incarnum]

Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G, M (E)

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : émanation en forme de ligne du lanceurde sorts jusqu'à un point désigné

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Réflexes, annule

Résistance à la magie : oui

Essentia : Pour chaque point d'essentia investi dansce sort, les dégâts augmentent de 1d6

Quand le sort est lancé, le sort désigne un point dans la portée du sort où il crée un "bâtonnet de foudre" d'incarnum. Instantanément, un arc d'incarnum se forme entre le lanceur de sort et le bâtonnet d'incarnum. A la fin du tour du lanceur de sort, toute créature vivante dans la ligne subit 1d6 points de dégâts (Réflexes, annule).

A la fin de chaque tour suivant, l'arc entre le bâtonnet le lanceur de sorts se forme à nouveau, infligeant des dégâts. Le lanceur de sorts peut bouger le bâtonnet de 6 mètres par une action mentale au prix d'une action de mouvement. Si à la fin d'un tour, le bâtonnet est en-dehors de la portée du sort, aucun arc ne se forme, mais le sort n'est pas dissipé.

Source : Magic of Incarnum

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Ensorceleur 2 4 200 po — 6 000 po