Forme arachnéenne - Transmutation (métamorphose)
Domaine : Drows 5
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 heure/niveau (T)
Le personnage s'imprègne du pouvoir du sort pour prendre la forme d'une araignée.
Le personnage peut se métamorphoser en drider ou en araignée monstrueuse de taille TP, P, Mou G.
Le personnage récupère alors autant de points de vie que s'il venait de se reposer pendant une nuit entière. Le sort dure jusqu'à ce qu'il décide de recouvrer son apparence normale.
Le personnage acquiert les caractéristiques physiques et naturelles de la créature en question, ce qui inclut sa taille naturelle, ses valeurs de Force, Dextérité et Constitution, son armure, ses différentes séquences d'attaque et ses modes de déplacement.
Il gagne également la morsure venimeuse et le pouvoir de toile de la forme choisie.
Le sujet conserve ses valeurs d'Intelligence, Sagesse et Charisme, son niveau et sa classe, ses points de vie (malgré le changement de Constitution), son alignement, son bonus de base à l'attaque et ses sauvegardes de base. Les nouvelles valeurs de Force, Dextérité et Constitution peuvent affecter la CA, l'attaque et les bonus aux sauvegardes. Il peut lancer des sorts et utiliser des objets magiques s'il choisit la forme de drider, mais aucune forme d'araignée n'est capable de jeter des sorts ou de manipuler des objets.
S'il choisit la forme de drider, son équipement reste en place et continue de fonctionner tant qu'il sied à son nouveau corps. Dans le cas contraire, il est absorbé dans sa nouvelle forme et cesse de fonctionner pour toute la durée du sort. Parmi les objets qui restent en place, on trouve tous ceux qui apparaissent sur la moitié supérieure du corps (tête, cou, épaules, mains, bras et taille).
Source : Compendium Arcanique