Déplacement - Illusion (hallucination)

Niveau : Anagakok 3, Annonciateur funeste 3, Archiviste 3, Barde 3, Barde champêtre 3, Barde sauvage 3, Chantelame 3, Ensorceleur 3, Ensorceleur de bataille 3, Filidh 3, Kleptomage 3, Magescroc 3, Magicien 3, Rawun 3, Redresseur de torts 3, Seigneur de l'Ombre de Telflamme 2

Domaine : Illusion 3

Composantes : V, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un lambeau de cuir de bêteéclipsante tanné et torsadé.

Ce sort reproduit le pouvoir naturel de la bête éclipsante, en ce sens qu’il donne l’impression que le sujet se trouve à 60 centimètres de l’endroit où il se tient réellement. Les attaques qui devraient donc normalement le toucher le ratent dans 50 % des cas, comme s’il bénéficiait d’un camouflage total (sauf que ses adversaires peuvent le frapper normalement). Vision lucide indique l’endroit où il se trouve vraiment.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Seigneur de l'Ombre de Telflamme 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Chantelame 3 4 300 po 600 po 9 000 po
Anagakok, Archiviste, Filidh, Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Redresseur de torts 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Magescroc, Rawun 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po