Clarté d’esprit - Abjuration

Niveau : Chevalier Noir 2, Paladin 2

Domaine : Équilibre 3

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature vivante touchée

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Un nimbe de rayons argentés entoure la tête du combattant touché et invoque la puissance sacrée du sort. Les pensées de la cible s'éclaircissent et il distingue mieux les effets mentaux des sorts.

Le sujet bénéficie d'un bonus d'intuition de +4 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets mentaux. Si le sujet de clarté d'esprit attaque une créature jouissant d'un camouflage et est victime des chances de rater, il peut relancer le d100 pour voir si son attaque parvient finalement à toucher la cible.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Chevalier Noir 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Paladin 2 4 200 po 400 po 6 000 po