Fatigue - Nécromancie

Niveau : Adepte 0, Adepte urbain 0, Anagakok 0, Archiviste 0, Ensorceleur 0, Ensorceleur de bataille 0, Filidh 0, Lame du crépuscule 0, Magicien 0, Saccageur rellurique 0

Domaine : Paresse 1

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une goutte de sueur.

Le contact du mage est chargé d’énergie négative, ce qui a pour effet de fatiguer la cible. Pour toucher celle-ci, il doit effectuer une attaque de contact. Ensuite, le sujet reste fatigué pour toute la durée du sort.

Ce sort n’a aucun effet sur une créature déjà fatiguée. Contrairement à la fatigue normale, l’effet prend fin avec le sort.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Adepte, Adepte urbain, Anagakok, Archiviste, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Filidh, Magicien 0 1 12 po 5 pa 25 po 375 po