Fatigue - Nécromancie
Niveau : Adepte 0, Adepte urbain 0, Anagakok 0, Archiviste 0, Ensorceleur 0, Ensorceleur de bataille 0, Filidh 0, Lame du crépuscule 0, Magicien 0, Saccageur rellurique 0
Domaine : Paresse 1
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une goutte de sueur.
Le contact du mage est chargé d’énergie négative, ce qui a pour effet de fatiguer la cible. Pour toucher celle-ci, il doit effectuer une attaque de contact. Ensuite, le sujet reste fatigué pour toute la durée du sort.
Ce sort n’a aucun effet sur une créature déjà fatiguée. Contrairement à la fatigue normale, l’effet prend fin avec le sort.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Adepte, Adepte urbain, Anagakok, Archiviste, Ensorceleur, Ensorceleur de bataille, Filidh, Magicien | 0 | 1 | 12 po 5 pa | 25 po | 375 po |