Fausse pacification - Transmutation
Niveau : Adepte oculaire 1, Assassin 1, Chevalier Noir 1, Ensorceleur 2, Horreur Squameuse 1, Magicien 2, Prêtre déicide 1
L’arme luit d’une légère aura. Pendant un court instant, les compagnons du lanceur luisent également, avant que cette lumière ne s’éteigne.
Ce sort fonctionne comme pacification , si ce n'est que le lanceur du sort désigne une créature qui peut dégainer l'arme librement. Cet individu peut être le lanceur ou toute créature présente lors du lancement du sort.
Une fois que l'arme a été dégainée, le sort prend fin. Rengainer l'arme ne réactive pas le sort.
Source : CityScape
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Assassin, Chevalier Noir, Horreur Squameuse, Prêtre déicide | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Magicien | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |