Neutralisation du poison - Invocation (guérison)

Niveau : Adepte 3, Adepte urbain 3, Anagakok 3, Annonciateur funeste 4, Apôtre de la Paix 4, Aspirant 4, Barde 4, Barde champêtre 4, Barde sauvage 4, Berserker scarifié 4, Champion de Gwynharwyf 4, Chevalier de la Toile 4, Défenseur de la nature 3, Dévot de l'air pur 4, Disciple arcanique 4, Druide 3, Druide de l'Hiver 3, Druide des tempêtes 3, Druide solitaire 3, Élu Divin 4, Féticheur 3, Fureteur macabre 4, Gardien 4, Guérisseur 3, Kama'at 3, Paladin 4, Pisteur nentyar 2, Prédicant 4, Prêtre 4, Prêtre enragé 4, Rawun 4, Rôdeur 3, Rôdeur mystique 3, Rôdeur urbain 3, Soeur de Lurue 3, Sohei 4, Vengeur 4

Domaine : Festin 4, Poison 4, Tempérance 4

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature ou objet (30 dm³/niveau) touché

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)

Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)

Composante matérielle : un peu de charbon.

Ce sort chasse toutes les formes de poison de l’organisme de la créature touchée. Cette dernière ne souffre plus. Les effets temporaires du poison cessent aussitôt, mais le sort n’annule pas ses effets instantanés (perte de points de vie, affaiblissement temporaire de caractéristique et autres effets ne se dissipant pas d’eux-mêmes). Par exemple, si un poison a temporairement fait perdre 3 points de Constitution à un personnage et menace de lui en ôter davantage, neutralisation du poison prévient la perte de Constitution future mais ne restaure pas les points perdus.

La créature est immunisée contre tout poison auquel elle est exposée pendant la durée du sort. Contrairement à retardement du poison, les effets ne sont pas différés dans le temps. La créature n’a donc pas besoin d’effectuer de jet de sauvegarde contre le poison au terme du sort.

Un autre effet du sort consiste à neutraliser le poison d’une créature venimeuse ou d’un objet empoisonné.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Pisteur nentyar 2 2 100 po 200 po 3 000 po
Anagakok, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Féticheur, Guérisseur, Kama'at, Rôdeur, Rôdeur urbain, Soeur de Lurue 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Rôdeur mystique 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Défenseur de la nature 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po
Adepte, Adepte urbain 3 8 600 po 1 200 po 18 000 po
Apôtre de la Paix 4 4 400 po — 12 000 po
Chevalier de la Toile 4 6 600 po — 18 000 po
Aspirant, Berserker scarifié, Champion de Gwynharwyf, Disciple arcanique, Dévot de l'air pur, Fureteur macabre, Gardien, Paladin, Prêtre, Prêtre enragé, Sohei, Vengeur 4 7 700 po — 21 000 po
Élu Divin 4 8 800 po — 24 000 po
Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun 4 10 1 000 po — 30 000 po