Neutralisation du poison - Invocation (guérison)
Niveau : Adepte 3, Adepte urbain 3, Anagakok 3, Annonciateur funeste 4, Apôtre de la Paix 4, Aspirant 4, Barde 4, Barde champêtre 4, Barde sauvage 4, Berserker scarifié 4, Champion de Gwynharwyf 4, Chevalier de la Toile 4, Défenseur de la nature 3, Dévot de l'air pur 4, Disciple arcanique 4, Druide 3, Druide de l'Hiver 3, Druide des tempêtes 3, Druide solitaire 3, Élu Divin 4, Féticheur 3, Fureteur macabre 4, Gardien 4, Guérisseur 3, Kama'at 3, Paladin 4, Pisteur nentyar 2, Prédicant 4, Prêtre 4, Prêtre enragé 4, Rawun 4, Rôdeur 3, Rôdeur mystique 3, Rôdeur urbain 3, Soeur de Lurue 3, Sohei 4, Vengeur 4
Domaine : Festin 4, Poison 4, Tempérance 4
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature ou objet (30 dm³/niveau) touché
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif,objet)
Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)
Composante matérielle : un peu de charbon.
Ce sort chasse toutes les formes de poison de l’organisme de la créature touchée. Cette dernière ne souffre plus. Les effets temporaires du poison cessent aussitôt, mais le sort n’annule pas ses effets instantanés (perte de points de vie, affaiblissement temporaire de caractéristique et autres effets ne se dissipant pas d’eux-mêmes). Par exemple, si un poison a temporairement fait perdre 3 points de Constitution à un personnage et menace de lui en ôter davantage, neutralisation du poison prévient la perte de Constitution future mais ne restaure pas les points perdus.
La créature est immunisée contre tout poison auquel elle est exposée pendant la durée du sort. Contrairement à retardement du poison, les effets ne sont pas différés dans le temps. La créature n’a donc pas besoin d’effectuer de jet de sauvegarde contre le poison au terme du sort.
Un autre effet du sort consiste à neutraliser le poison d’une créature venimeuse ou d’un objet empoisonné.
Source : Manuel du Joueur
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Pisteur nentyar | 2 | 2 | 100 po | 200 po | 3 000 po |
| Anagakok, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Féticheur, Guérisseur, Kama'at, Rôdeur, Rôdeur urbain, Soeur de Lurue | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Rôdeur mystique | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |
| Défenseur de la nature | 3 | 7 | 525 po | 1 050 po | 15 750 po |
| Adepte, Adepte urbain | 3 | 8 | 600 po | 1 200 po | 18 000 po |
| Apôtre de la Paix | 4 | 4 | 400 po | — | 12 000 po |
| Chevalier de la Toile | 4 | 6 | 600 po | — | 18 000 po |
| Aspirant, Berserker scarifié, Champion de Gwynharwyf, Disciple arcanique, Dévot de l'air pur, Fureteur macabre, Gardien, Paladin, Prêtre, Prêtre enragé, Sohei, Vengeur | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Élu Divin | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |
| Annonciateur funeste, Barde, Barde champêtre, Barde sauvage, Rawun | 4 | 10 | 1 000 po | — | 30 000 po |