Forme d’arbre - Transmutation

Niveau : Anagakok 2, Défenseur de la nature 3, Druide 2, Druide de l'Hiver 2, Druide des tempêtes 2, Druide solitaire 2, Incarnation de l'équilibre 2, Justicier de la sylve et du malheur 2, Kama'at 2, Pisteur nentyar 2, Rôdeur 3, Rôdeur mystique 3

Domaine : Bois 2

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le jeteur de sorts

Durée : 1 heure/niveau (T)

Grâce à ce sort, le personnage peut prendre la forme d'un petit arbre vivant, d'un buisson, ou encore d'un tronc d'arbre mort doté de quelques branches. Même en l'inspectant de près, il est impossible de déceler que ce qui ressemble à un arbre est en réalité une créature camouflée par magie. Tout montre que le personnage est bien un arbre (ou un buisson), même si détection de la magie révèle une légère aura de transmutation. Le druide (ou le rôdeur) est conscient de tout ce qui l'entoure. Ses sens, points de vie et jets de sauvegarde restent les mêmes que sous sa forme d'origine. Il bénéficie d'un bonus d'armure naturelle de +10 à la CA, mais sa valeur de Dextérité effective tombe à 0. Sa vitesse de déplacement est de 0 mètre. Il est immunisé contre les coups critiques. Ses vêtements et tout ce qu'il tient ou porte se transforme avec lui.

Si le personnage décide de mettre prématurément un terme à forme d'arbre, il lui en coûte seulement une action libre (au lieu d'une action simple).

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Pisteur nentyar 2 2 100 po 200 po 3 000 po
Anagakok, Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Justicier de la sylve et du malheur, Kama'at 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Incarnation de l'équilibre 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Rôdeur 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Rôdeur mystique 3 6 450 po 900 po 13 500 po
Défenseur de la nature 3 7 525 po 1 050 po 15 750 po