Forme de centaure - Transmutation (Métamorphose) [savoir]

Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau (T)

Savoir : Un personnage qui connaît ce sort gagneun bonus de compétence de +2 pour résister à une tentative de renversement,bousculade ou croc-en-jambe.

Le lanceur de sorts voit le bas de son corps se transformer pour devenir celle d'un équidé, le faisant se transformer en une sorte de centaure.

Le lanceur de sorts est considéré en tout point comme un quadrupède (que ce soit pour la charge portable ou pour résister à un renversement par exemple). Il gagne de plus une attaque secondaire de sabots infligeant 1d6 de dégâts (si le lanceur est de taille M, 1d4 s'il est de taille P). Sa taille ne change pas.

L'armure et les vêtements du personnage s'adapte à sa nouvelle forme. S'il portait des bottes magiques, ceux-ci deviennent des fers à cheval magiques pour la durée du sort et fonctionnent parfaitement normalement.

Source : Gemmaline

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po