Monture éthérée - Invocation (création)
Niveau : Barde 4, Ensorceleur 4, Magicien 4
Domaine : Nuit 4
Effet : 1 monture quasi réelle, +1/2 niveaux
Le sort donne forme à l'éther, créant ainsi une monture de brume.
Ce sort est identique à coursier fantôme , à l'exception de ce qui figure ci-dessous. Le personnage fait apparaître une ou plusieurs montures quasi réelles. Seuls le personnage et les cavaliers qu'il désigne peuvent les monter. Les montures ressemblent à des chevaux (ou à tout autre type de monture courante), mais elles sont de nature brumeuse, presque translucide, et leur couleur change constamment, passant par toutes celles qu'offre le spectre.
Ces montures ont une CA de 18 (-1 taille, +4 armure naturelle, +5 Dex) et un nombre de points de vie égal à 10, +1 par niveau de lanceur de sorts. Elles ne combattent pas et n'ont pas d'attaques. Si elle tombe à 0 point de vie, la monture retourne à la brume éthérée d'où elle est venue.
Une monture éthérée a une vitesse de déplacement de 72 mètres dans le plan Éthéré et est en mesure de porter son cavalier, +5 kilos par niveau de lanceur de sorts. Si vous utilisez l'Éthéré profond dans votre cosmologie, alors les temps de parcours sont réduits de moitié à dos de monture éthérée.
Ce sort employant le plan Éthéré pour fonctionner, il échoue dans les plans qui ne sont pas adjacents au plan Éthéré, comme le plan Astral et les plans extérieurs.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |
| Barde | 4 | 10 | 1 000 po | — | 30 000 po |