Monture du voyageur - Transmutation

Niveau : Druide 1, Paladin 1, Rôdeur 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : animal ou créature magique touché

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Avec quelques mots d'encouragement, le personnage permet à la monture de mieux supporter les rigueurs du voyage, aux dépens de ses capacités de combat.

L'animal ou créature magique touché bénéficie d'un bonus d'altération de +6 mètres en vitesse de déplacement et peut se déplacer en mode footing sans subir de dégâts ou être fatigué tant que le sort est actif. Néanmoins, tant qu'elle porte son cavalier, la monture n'attaque plus. Elle le conduit volontiers au combat, mais elle est incapable de se servir de ses armes naturelles tant que dure le sort.

Source : Codex Divin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 1 1 25 po 50 po 750 po
Paladin, Rôdeur 1 2 50 po 100 po 1 500 po