Monture du voyageur - Transmutation
Niveau : Druide 1, Paladin 1, Rôdeur 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : animal ou créature magique touché
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Avec quelques mots d'encouragement, le personnage permet à la monture de mieux supporter les rigueurs du voyage, aux dépens de ses capacités de combat.
L'animal ou créature magique touché bénéficie d'un bonus d'altération de +6 mètres en vitesse de déplacement et peut se déplacer en mode footing sans subir de dégâts ou être fatigué tant que le sort est actif. Néanmoins, tant qu'elle porte son cavalier, la monture n'attaque plus. Elle le conduit volontiers au combat, mais elle est incapable de se servir de ses armes naturelles tant que dure le sort.
Source : Codex Divin
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Paladin, Rôdeur | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |